Aktualisiert

Clive Barker's Hellraiser Revival: Spielzeit in Stunden

Clive Barker's Hellraiser Revival: Plane 15 Stunden für die Geschichte, knapp 20 Stunden mit Erkundung oder 30–35 Stunden für den vollständigen Abschluss ein. Erfahre, was zusätzliche Zeit kostet.

Springen zu
Clive Barker's Hellraiser Revival: Spielzeit in Stunden

Die Antwort auf die Frage nach der Spielzeit von Clive Barker's Hellraiser Revival lautet ungefähr 15 Stunden für einen auf die Geschichte konzentrierten Durchlauf auf normalem Schwierigkeitsgrad. Das hilft dir einzuschätzen, wie viel Zeit du für Aidans Reise einplanen solltest, auf der er Sunny aus dem Labyrinth retten will. Die geschätzte Spielzeit von Clive Barker's Hellraiser Revival steigt bei ausgiebiger Erkundung auf knapp 20 Stunden oder auf ungefähr 30–35 Stunden, wenn du das Spiel möglichst vollständig abschließen möchtest.

Diese Angaben beziehen sich auf unterschiedliche Ziele. Ob du den Abspann erreichen, optionale Inhalte finden oder den höchsten Schwierigkeitsgrad abschließen möchtest, sollte jeweils deine Erwartungen bestimmen.

Clive Barker's Hellraiser Revival: Spielzeit im Überblick

Hellraiser: Revival bietet eine lineare Kampagne, die Kämpfe aus der Egoperspektive, Survival-Horror und die übernatürlichen Fähigkeiten der Genesis-Konfiguration miteinander verbindet. Das zentrale Ziel ist die Rettung von Sunny, wobei Kultisten und andere schreckliche Gegner Aidan im Weg stehen.

Ordne deinen geplanten Durchlauf für die Zeitplanung einer dieser drei Kategorien zu:

Ziel des DurchlaufsAngegebene SpielzeitWas die Schätzung umfasst
HauptgeschichteEtwa 15 StundenDen Abspann auf normalem Schwierigkeitsgrad erreichen
Gründliche ErkundungKnapp 20 StundenEin Durchlauf mit der Suche nach Verbesserungen, Waffen und sämtlichen Tresoren
Möglichst vollständiger AbschlussEtwa 30–35 StundenErfolge, Sammelobjekte und der Abschluss auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad

Diese Schätzungen stammen aus der Zeit der Veröffentlichung und sind keine garantierten Abschlusszeiten. Die Angaben von 15 Stunden und knapp 20 Stunden beruhen auf einzelnen Durchläufen. Dein Tempo kann daher je nach Kampferfahrung, Rätsellösung und Gründlichkeit beim Erkunden abweichen.

Die längere Schätzung lässt sich besonders leicht missverstehen. Die Schätzung von 30–35 Stunden beschreibt den gesamten Zeitaufwand für einen möglichst vollständigen Abschluss, nicht weitere 30–35 Stunden zusätzlich zur Kampagne.

Am besten legst du dein Ziel fest, bevor du beginnst. Wenn du hauptsächlich die Geschichte erleben möchtest, nimm 15 Stunden als Richtwert. Wenn du gerne nach Ausrüstung suchst und optionale Rätsel untersuchst, plane eher einen Durchlauf von knapp 20 Stunden ein.

Betrachte keine der beiden Angaben als Zeitlimit. Auch ein lineares Spiel kann länger dauern, wenn du seine Atmosphäre auf dich wirken lässt, Hintergrundtexte liest oder eine ungewohnte Begegnung bewältigen musst. Die Schätzungen helfen dir bei der Planung deiner Spielzeit, sagen aber nichts darüber aus, wie effizient du spielen solltest.

Offizielle Quelle: Clive Barker's Hellraiser Revival (hellraisergame.com)

Wie Erkundung die Dauer deiner Kampagne verändert

Für eine Spielzeit von Clive Barker's Hellraiser Revival mit ausgiebiger Erkundung sind knapp 20 Stunden der passende Richtwert. In dem entsprechenden Durchlauf wurde nach allen Verbesserungen, Waffen und Tresoren gesucht. Das bietet dir einen besseren Vergleich als ein direkter Weg zum Abspann.

Clive Barker's Hellraiser Revival — Wie Erkundung die Dauer deiner Kampagne verändertImage: Steam / Saber Interactive

Zu den optionalen Inhalten gehören kleinere Nebenrätsel und Sammelobjekte mit Hintergrundinformationen. Die meisten dieser Nebenrätsel befinden sich in den Labyrinth-Abschnitten, während die Sammelobjekte aus schriftlichen Hintergrundtexten und Sprachaufnahmen bestehen.

Optionale AktivitätWas sie beinhaltetAuswirkung auf deine Planung
NebenrätselZusätzliche Rätsel, hauptsächlich im LabyrinthPlane Zeit ein, um sie zu untersuchen und zu lösen
TresorsucheTresore finden und öffnenGehört zur Schätzung für eine gründlichere Kampagne
Suche nach Verbesserungen und WaffenVerfügbare Verbesserungen und Waffen aufspürenErgänzt den Weg durch die Geschichte um Erkundung
Hintergrundinformationen sammelnTextseiten und Sprachaufnahmen findenVertieft dein Verständnis der Spielwelt

Für das Sammeln sämtlicher Hintergrundtextseiten und Sprachaufnahmen gibt es keinen zugehörigen Erfolg und keine Belohnung. Dieser Unterschied ist wichtig, wenn du zwischen der Jagd nach Erfolgen und deiner persönlichen Vorstellung eines vollständigen Abschlusses abwägst.

Wenn du mehr über die Welt von Hellraiser erfahren möchtest, können diese Gegenstände auf deiner Checkliste stehen. Geht es dir um Erfolge, ist das Sammeln aller Hintergrundinformationen ein separates Vorhaben.

Am besten priorisierst du die optionalen Aktivitäten, die dir tatsächlich Spaß machen:

  • Untersuche Nebenrätsel, wenn du dich intensiver mit dem Labyrinth beschäftigen möchtest.
  • Suche nach Waffen, Verbesserungen und Tresoren, wenn du einen gründlichen Erkundungsdurchlauf anstrebst.
  • Lies Textseiten und höre dir Aufnahmen an, wenn dich die Spielwelt interessiert.
  • Behandle den Abschluss der Geschichte und das lückenlose Sammeln als separate Ziele.

Über dieses optionale Material hinaus bietet das Spiel keine zusätzlichen Nebenziele oder eine große Auswahl versteckter Aktivitäten. Du verlängerst eine lineare Horrorkampagne durch Erkundung, statt eine eigenständige Queststruktur zu erschließen.

Dadurch ist der Unterschied zwischen den Schätzungen von 15 und knapp 20 Stunden hilfreich: Er spiegelt wider, wie viel Aufmerksamkeit du den Bereichen entlang der Kampagne widmest. Er deutet nicht auf ein völlig anderes Abenteuer hin.

Erfolge und Schwierigkeitsgrad: Was die 30–35 Stunden umfassen

Die Antwort auf die Frage nach der Spielzeit von Clive Barker's Hellraiser Revival bei einem möglichst vollständigen Abschluss lautet ungefähr 30–35 Stunden, wenn deine Ziele Erfolge, Sammelobjekte und den Abschluss auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad umfassen.

Clive Barker's Hellraiser Revival — Erfolge und Schwierigkeitsgrad: Was die 30–35 Stunden umfassenImage: Steam / Saber Interactive

Hellraiser: Revival hat 69 Erfolge. Fast alle lassen sich in einem einzigen Durchlauf freischalten. Keiner verlangt, das Spiel innerhalb eines bestimmten Zeitlimits zu beenden oder den geheimen Schwierigkeitsgrad abzuschließen, der nach dem Durchspielen freigeschaltet wird.

Die umfassendere Spielzeitschätzung sollte daher nicht mit einer verpflichtenden Checkliste für Erfolge verwechselt werden. Der höchste Schwierigkeitsgrad gehört zum beschriebenen Umfang eines vollständigen Abschlusses, ist aber keine Voraussetzung für einen Erfolg.

AbschlusszielRelevantes Detail
ErfolgslisteEnthält 69 Erfolge
Möglichkeiten in einem einzigen DurchlaufFast alle Erfolge lassen sich in einem Durchlauf freischalten
Abschluss unter ZeitdruckKein Erfolg verlangt eine bestimmte Abschlusszeit für die Kampagne
Geheimer SchwierigkeitsgradWird nach dem Durchspielen freigeschaltet; für Erfolge nicht erforderlich
Sämtliche Hintergrund-SammelobjekteFür das vollständige Sammeln gibt es keinen Erfolg und keine Belohnung

Einige Erfolge erfordern bestimmte Aktionen, statt lediglich dem Verlauf der Kampagne zu folgen. Dazu zählen beispielsweise das Töten von drei Gegnern mit einem einzigen telekinetisch geworfenen Gegenstand und das unentdeckte Durchqueren eines Bereichs.

Diese Aufgaben können mehrere Versuche erfordern, selbst wenn der Weg durch die Kampagne insgesamt geradlinig ist. Auch deine Erfahrung mit Kämpfen aus der Egoperspektive kann beeinflussen, wie viel Zeit du dafür benötigst.

Am besten liest du dir die Anforderungen der Erfolge durch, bevor du dich für einen möglichst vollständigen Durchlauf entscheidest. Unterscheide zwischen Zielen, die sich beim normalen Spielen ergeben, und Leistungen, die gezielte Aufmerksamkeit verlangen.

Behalte bei einem Erfolg mit einem geworfenen Gegenstand die genaue Anforderung im Kopf, sobald sich eine passende Kampfsituation bietet. Bei einer Schleichherausforderung solltest du im entsprechenden Bereich vor allem darauf achten, unentdeckt zu bleiben.

Keiner dieser Ansätze garantiert den Erfolg, doch beide ergeben sich unmittelbar aus den jeweiligen Anforderungen. Sie erklären außerdem, warum ein möglichst vollständiger Durchlauf deutlich länger dauern kann als ein auf die Geschichte konzentrierter Durchlauf, ohne dass neue Kampagnenkapitel hinzukommen.

Vermeide Zeitverlust im Prolog

Die Orientierung bei Rätseln kann die Spielzeit von Clive Barker's Hellraiser Revival verlängern, noch bevor du richtig in der Hauptkampagne angekommen bist. Der Prolog enthält einen Raum mit einer Schleife und erste Interaktionen mit dem Rätselwürfel, die deinen Fortschritt unterbrechen können.

Clive Barker's Hellraiser Revival — Vermeide Zeitverlust im PrologImage: Steam / Saber Interactive

Die folgenden Tipps enthalten kleine Spoiler zu den Rätseln im Prolog. Sie sind hilfreich, wenn du diese Hindernisse bereits erreicht hast und weiterkommen möchtest.

Entkomme dem Wohnzimmer mit der Schleife

Wenn du das Wohnzimmer betrittst und geradeaus weitergehst, landest du wieder in demselben Raum. Um voranzukommen, drehe dich um und verlasse den Raum durch dieselbe Tür, durch die du ihn betreten hast.

Der entscheidende Hinweis ist die Schleife selbst. Wenn der scheinbare Weg nach vorne wieder in denselben Raum führt, bringt dich das Wiederholen dieses Weges in dieser Sequenz nicht weiter.

Am besten erkennst du die wiederkehrende Umgebung und kehrst deine Richtung um. Bei diesem Rätsel ist der Weg zurück der notwendige Weg nach vorne.

Übertrage das Feuer zwischen den leuchtenden Objekten

Nachdem du den Würfel erhalten hast, nimm das Feuer vom leuchtenden Objekt auf der rechten Seite und übertrage es auf das Objekt links. Dadurch kannst du diesen Abschnitt fortsetzen.

Diese Interaktion zeigt dir, wie die Genesis-Konfiguration die Umgebung beeinflussen kann. Achte darauf, was ein Objekt enthält und wohin diese Kraft übertragen werden muss.

Unterscheide Verzögerungen durch Rätsel von der Kampagnendauer

Im Prolog musst du außerdem durch sich schließende Türen rutschen und geduckt durch eine kleine Öffnung gehen. Diese Aktionen sind für den Fortschritt erforderlich, doch die Komplettlösung liefert keine verlässliche Dauer für den Prolog.

Für den Anfangsabschnitt gibt es keine belegte minutengenaue Schätzung. Eine Komplettlösung, die die Wege zwischen Hindernissen beschleunigt zeigt, kann nicht genau wiedergeben, wie lange dein eigener Durchlauf dauern sollte.

Wenn dich ein frühes Rätsel aufhält, gehe nicht davon aus, dass jeder spätere Abschnitt genauso viel Zeit beanspruchen wird. Das Lösen eines bestimmten Hindernisses bringt dich unmittelbar weiter, liefert aber keine neue Schätzung für die gesamte Kampagnendauer.

Wiederspielwert, New Game Plus und Deluxe-Extras

Sobald der Abspann läuft, hängt deine Berechnung der Spielzeit von Clive Barker's Hellraiser Revival vor allem davon ab, ob du einen weiteren Durchlauf auf einem anderen Schwierigkeitsgrad oder noch fehlende Erfolge anstrebst.

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bietet das Spiel kein New Game Plus und keine zusätzlichen Modi nach dem Abschluss. Nach dem Beenden der Kampagne wird ein weiterer Schwierigkeitsgrad verfügbar.

FunktionVerfügbarkeit zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
New Game PlusNicht verfügbar
Zusätzlicher SchwierigkeitsgradWird nach dem Abschluss des Spiels freigeschaltet
MehrspielerNicht verfügbar
Zusätzliche Modi nach dem AbschlussNicht verfügbar
Digital-Deluxe-ExtrasEnthalten ein Artbook, einen Soundtrack und die Novelle „Bleeding Hearts“

Die Geschichte ist weitgehend festgelegt und bietet eine einzige Entscheidung gegen Ende. Frühere Handlungen verändern diesen Moment nicht. Ein erneuter Durchlauf sollte daher nicht als Möglichkeit betrachtet werden, eine umfangreich verzweigte Kampagne zu entdecken.

Für die Zeitplanung solltest du einen weiteren Durchlauf an einem konkreten Ziel ausrichten: dem Ausprobieren des freigeschalteten Schwierigkeitsgrads, dem Freischalten verbleibender Erfolge oder dem erneuten Erleben der Geschichte.

Die Digital Deluxe Edition ergänzt Inhalte außerhalb der Kampagne, darunter ein digitales Artbook, einen digitalen Soundtrack und die 300-seitige Novelle „Bleeding Hearts“. Sie enthält außerdem die Nahkampfwaffe „The Nailer“, kosmetische Gegenstände und einen Horrorfilmfilter im Stil der 80er-Jahre.

Das Lesen der Novelle oder das Durchblättern des Artbooks ist vom Durchspielen zu trennen. Die verfügbaren Informationen nennen keine Lesezeiten, weshalb diese Extras nicht in die Kampagnendauer von 15 Stunden eingerechnet werden sollten.

Wenn du die Editionen vergleichst, überlege, ob dich diese Extras unabhängig von der Kampagnendauer interessieren. Ihre enthaltenen Zusatzmaterialien bedeuten nicht, dass die Deluxe Edition eine längere Geschichte bietet.

Häufig gestellte Fragen

Wie lang ist die geschätzte Spielzeit von Clive Barker's Hellraiser Revival?

Rechne mit ungefähr 15 Stunden für einen auf die Geschichte konzentrierten Durchlauf auf normalem Schwierigkeitsgrad. Ein gründlicher Durchlauf mit der Suche nach Verbesserungen, Waffen und Tresoren dauerte knapp 20 Stunden. Für einen möglichst vollständigen Abschluss werden 30–35 Stunden geschätzt.

Gibt es in Hellraiser: Revival New Game Plus?

Nein. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bietet Hellraiser: Revival weder New Game Plus noch zusätzliche Modi nach dem Abschluss. Durch das Beenden der Kampagne wird ein weiterer Schwierigkeitsgrad freigeschaltet, der dir bei einem erneuten Durchlauf eine zusätzliche Herausforderung bietet.

Brauchst du den höchsten Schwierigkeitsgrad für alle Erfolge?

Kein Erfolg verlangt den geheimen Schwierigkeitsgrad, der nach dem Abschluss der Kampagne freigeschaltet wird. Die Schätzung von 30–35 Stunden umfasst das Spielen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad als Teil eines umfassenderen Ziels, alle Inhalte abzuschließen, nicht als Voraussetzung für einen Erfolg.

Zählen alle Sammelobjekte zum Abschluss der Erfolgsliste?

Das Sammeln sämtlicher Hintergrundtextseiten und Sprachaufnahmen bringt weder einen Erfolg noch eine separate Belohnung. Plane sie ein, wenn du die Spielwelt vollständig erkunden möchtest, unterscheide dieses Ziel aber vom Abschluss der Erfolgsliste.

Weiter mit

Die Hintergrundgeschichte von Clive Barker's Hellraiser Revival: Leitfaden zu den ZenobitenEntdecke die Hintergrundgeschichte von Clive Barker's Hellraiser Revival: Aidan und Sunny, die Genesis-Konfiguration, Pinheads Ritual und die unbesiegbaren Zenobiten.

Offizielle Kanäle für Neuigkeiten, Updates und Spielerhilfe: