Clive Barker's Hellraiser Revival: Leitfaden zum Überleben in der Hölle
Löse mit diesem Leitfaden zu Clive Barker's Hellraiser Revival Rätsel, spare Munition, besiege Bosse und sichere dir verpassbare Trophäen. Bereite dich auf das Labyrinth vor.
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Bevor du die Schatulle öffnest: Wichtige Überlebenstipps
Die Schatulle zu öffnen ist einfach; das zu überleben, was danach kommt, erfordert Planung. Dieser Leitfaden zu Clive Barker's Hellraiser Revival hilft dir, Vorräte zu sparen und wichtige Verbesserungen nicht zurückzulassen. Da es keine Kapitelauswahl gibt, kann ein übersehener Gegenstand noch lange nach dem Verlassen seines Fundorts zum Problem werden.
Halte diesen Leitfaden zu Clive Barker's Hellraiser Revival für Rätsellösungen, Bosstaktiken und die Trophäenplanung griffbereit. Die folgenden Abschnitte enthalten Spoiler zur Handlung und zu den Enden.
Du spielst Aidan, dessen Versuch, Sunny aus dem Labyrinth zu retten, ihn in Pinheads Ritual hineinzieht. Dein Überleben hängt davon ab, gewöhnliche Waffen mit der Genesis-Konfiguration zu kombinieren und zu erkennen, bei welchen Begegnungen du fliehen musst.
Richte dein Vorgehen nach diesen Gewohnheiten aus:
- Prüfe das Menü „Ziele“. Seine Überschriften zeigen deinen aktuellen Stand in der Handlung; das Spiel verwendet keine klassischen nummerierten Kapitel.
- Durchsuche alles, bevor du weitergehst. Dein Fortschritt kann den Zugang zu früheren Gebieten versperren.
- Sammle Münzen und Schätze. Münzen lassen sich nicht farmen, und du kannst dir nicht jeden Gegenstand im Laden leisten.
- Nutze regelmäßig das Lager. Dein Inventar ist anfangs klein, und Schätze lassen sich in Läden direkt aus dem Lager verkaufen.
- Speichere vor bestimmten Herausforderungen. Manuelle Spielstände bieten nützliche Rückkehrpunkte für Schleichabschnitte und Begegnungen, die viele Ressourcen kosten.
Notizen und Dokumente liefern Hintergrundwissen, sind aber für Trophäen nicht erforderlich. Wenn Platz oder Zeit knapp sind, unterscheide optionale Lektüre von Waffen, Rezepten und dauerhaften Verbesserungen.
Offizielle Quelle: Clive Barker's Hellraiser Revival (hellraisergame.com)
Entkomme dem Kult und öffne wichtige Schlösser
Die Flucht zu Beginn vermittelt mehrere Regeln, die im gesamten Leitfaden zu Clive Barker's Hellraiser Revival nützlich bleiben: Untersuche Gegenstände genau, beobachte Patrouillen und suche auch außerhalb des unmittelbaren Rätselbereichs nach Hinweisen.
Image: YouTube / DanQ8000
Um dem Fesselstuhl zu entkommen, entferne zuerst den Nagel aus deiner Hand und anschließend den Haken. Nutze dann den Haken, um die Nähte aufzutrennen, die dich festhalten.
Schleiche später geduckt durch Brunos Zimmer und warte auf eine Gelegenheit bei der gefesselten Frau. Nimm die Schlüsselkarte neben ihrem Tisch und benutze sie an der Ausgangstür. Beobachte am besten Brunos Bewegungen, bevor du nach der Karte greifst.
So überlebst du Chatterers Verfolgungsjagden
Bei den Begegnungen in diesem Leitfaden zu Clive Barker's Hellraiser Revival handelt es sich bei Chatterer um Fluchtsequenzen. Bleib in Bewegung und wähle Wege, auf denen er nicht ist. Kehre auch um, wenn er vor dir auftaucht.
Spätere Verfolgungsjagden enthalten Rätsel mit der Genesis-Konfiguration. Möglicherweise musst du während der Flucht Blöcke verschieben. Suche daher nach beweglichen Objekten, wenn eine vermeintliche Sackgasse deinen Weg unterbricht.
Die ursprünglichen Zenobiten lassen sich weder töten noch besiegen. Pinhead, Chatterer, Fallen und Butterball haben unterschiedliche Rollen. Wenn du sie jedoch wie gewöhnliche Kampfgegner behandelst, verschwendest du Aufmerksamkeit, die du zum Überleben brauchst.
Zahlencodes zum Nachschlagen
| Standort des Schlosses | Code | Hinweis oder Anmerkung |
|---|---|---|
| Kunstflur, nachdem du an Bruno vorbeigeschlichen bist | 9901 | Die Schilder an den Gemälden zeigen 99 und 01; 0199 wird ebenfalls als Alternative genannt |
| Schrank nach dem Bereich mit den Bücherregalen | 9891 | Zahlen auf der Leiche in der nahe gelegenen Badewanne |
| Tresor im Friedhofshaus | 9606 | Datumsangaben auf einer Notiz und einem Foto |
| Schrank im Obergeschoss des Herrenhauses | 1966 | Jahreszahl des Großen Brandes von London plus 300 Jahre |
| Schrank im Raum mit dem Schlangenschlüssel | 1952 | Hinweis auf einem Foto |
| Raum unmittelbar rechts hinter der Tür mit dem geprägten Block | 1923 | Bild im nächsten Raum |
| Sackgasse südlich des vierten Ladens | 1362 | Zahlen an Statuen, denen du später begegnest |
| Schrank bei den Fernsehern und der beweglichen Falle | 8571 | Zahlen von zwei Fernsehern |
| Schrank bei der Leiter gegen Ende des Spiels | 2342 | Zahlen an Wänden, die vom Schrank abgewandt sind |
Für das frühe Leviathan-Rätsel sammelst du die Leviathan-Spitze im Sicherheitsbüro ein. Setze sie auf die Diamantstatue im zuvor besuchten Flur und drehe dann ihre Abschnitte, bis das Muster zusammenpasst. Nimm das S&M-Entchen und benutze es an der verschlossenen Tür beim Sicherheitsbüro.
Genesis-Konfiguration, Herstellung und Waffen richtig nutzen
Die Ressourcentipps in diesem Leitfaden zu Clive Barker's Hellraiser Revival beruhen auf einem praktischen Ablauf: Spare Munition, füge verwundbaren Gegnern Schaden zu und nutze die Schatulle, sobald die Aufforderung zur Hinrichtung erscheint.
Image: YouTube / GENuINE993
Unwürdige können blau aufleuchten, nachdem sie genügend Schaden erlitten haben. Dann kannst du ihnen mit der Genesis-Konfiguration den Rest geben. Schaden an Gegnern und diese Hinrichtungen füllen Leid auf, das durch den blauen Balken dargestellt wird.
Telekinese steht nach dem Abschnitt in der Kanalisation zur Verfügung. Damit kannst du Gegenstände aus der Umgebung anheben und auf Gegner schleudern, sofern du genügend Leid hast.
Höllenketten werden später nach einer weiteren Verfolgungsjagd mit Chatterer freigeschaltet. Die Fähigkeit kann mehrere Gegner zerreißen. Begegnungen mit vielen Feinden bieten deshalb gute Gelegenheiten für die zugehörige Trophäe.
Herstellungsrezepte, die du einplanen solltest
| Herstellbarer Gegenstand | Benötigte Materialien | Verfügbarkeit des Rezepts |
|---|---|---|
| Verband | 3 Stoff + 1 Chemikalien | Von Beginn an verfügbar |
| Pistolenmunition | 3 Schrott + 2 Schießpulver | Wird zusammen mit der Pistole erhalten |
| Medizinset | 2 Stoff + 4 Kräuter + 1 Chemikalien | Erster Laden, 200 Münzen |
| Dietrich | 3 Schrott + 3 Spulen | Erster Laden, 120 Münzen |
| Einfaches Reparaturset | 1 Schrott + 1 Stoff + 2 Spulen | Erster Laden, 120 Münzen |
| Schrotflintenmunition | 3 Schrott + 1 Stoff + 3 Schießpulver + 1 Chemikalien | Zweiter Laden, 220 Münzen |
| Sturmgewehrmunition | 4 Schrott + 4 Schießpulver | Dritter Laden nach der Rückkehr aus dem Labyrinth, 200 Münzen |
Materialfunde sind zufällig. Eine Route kann daher nicht garantieren, wann genau du genügend Vorräte hast. Stelle Gegenstände anhand deines Inventars her, statt eine bestimmte Zutat in einer bestimmten Kiste zu erwarten.
Das Messer für lautlose Tötungen geht nicht kaputt, gewöhnliche Nahkampfwaffen hingegen schon. Nutze am besten Schleichangriffe, solange Gegner dich nicht bemerkt haben, und spare Munition für unvermeidbare Kämpfe.
Plane für Trophäen 450 Münzen für das Sturmgewehr und 180 Münzen für panzerbrechende Munition ein, sobald diese Verbesserung verfügbar wird. Diese Kombination hilft bei der Herausforderung, zwei Gegner mit einem Schuss zu töten.
Prüfe im vierten Laden deine Rezeptsammlung und noch offene Herstellungsaufgaben. Der letzte Laden bietet eine weitere Einkaufsmöglichkeit, doch vor dem Endboss gibt es danach keine gewöhnlichen Begegnungen oder Gelegenheiten zum Sammeln von Materialien mehr.
Vervollständige die Statuentore und besiege die Bosse
Die Torsequenz mit Charlotte verbindet Erkundung, Kämpfe und die Untersuchung von Gegenständen. Dieser Teil des Leitfadens zu Clive Barker's Hellraiser Revival behandelt die drei fehlenden Statuenteile.
Image: Steam / Saber Interactive
| Fehlendes Teil | Was du tun musst | Haupthindernis |
|---|---|---|
| Hand der Statue | Betritt das Herrenhaus mit dem Bolzenschneider; sammle die Marlowe- und Bruno-Figuren | Kampf gegen Bruno und Abriegelung des Herrenhauses |
| Kopf der Statue | Nimm ihn vom Sessel in der Hütte | Überlebe den Angriff der Gegner und sammle anschließend die Kurbel |
| Zunge der Statue | Sammle drei Rätselblöcke und öffne den Brunnen | Drehe das Brunnenrätsel passend zur Zeichnung daneben |
Lösungen für die Rätsel im Herrenhaus und am Brunnen
Nimm im Herrenhaus die Aufziehkurbel vom Grammofon im Obergeschoss. Benutze sie am Grammofon im Esszimmer, um die Bruno-Figur zu erhalten.
Die Marlowe-Figur liegt im Tresor im Obergeschoss mit dem Drehscheibenrätsel. Richte die goldenen Abschnitte in der Mitte aus und verbinde die umliegenden Aussparungen. Der Tresor enthält außerdem die Maschinenpistole und eine Inventarerweiterung.
Stelle beide Figuren auf den mittleren Sockel, um die Hand der Statue und den Auferstehungsschlüssel zu erhalten. Nachdem du die Gegner während der Abriegelung beseitigt hast, öffnest du mit dem Schlüssel den Opferraum.
Richte die Statuen wie auf dem Gemälde aus: Speer aufrecht, menschliches Gesicht und Waage waagerecht. Sammle hinter dem Gemälde den Schlafzimmerschlüssel ein und untersuche dann das Buch im Schlafzimmer. Darin findest du die Sicherheitskarte, die du zum Verlassen brauchst.
Für den Brunnen sammelst du Rätselblöcke vom Karussell auf dem Spielplatz, vom Boot und von der Leiche in der Pagode. Setze die drei gesammelten Blöcke in das Schloss ein und drehe seine Abschnitte passend zur Zeichnung daneben.
Nachdem du unter der Erde die Zunge der Statue erhalten hast, verbindest du am Schaltkasten übereinstimmende Symbole, um den weiteren Weg zu öffnen.
Taktiken für Bosskämpfe
| Boss | Angriffsmöglichkeit | Worauf du achten musst |
|---|---|---|
| Bruno | Nutze am besten Gegenstände aus der Umgebung und Schrotflintenfeuer | Im zweiten Kampf zieht er sich durch ein Loch in der Wand zurück, nachdem er die Hälfte seiner Gesundheit verloren hat |
| Charlotte | Nutze Schusswaffen, nahe Flammen und Gefahren in der Umgebung | Weiche ihr aus, wenn sie näher kommt, und bewältige die dazwischen auftauchenden Gegnerwellen |
| Schwester der Barmherzigkeit | Nutze Fernkampfangriffe, während sie fliegt | Weiche geworfenen Messern aus; unterbrich ihre Annäherung im roten Raum und nutze anschließend die Höllenketten, sobald die Aufforderung erscheint |
| Marlowe | Schieße auf die an ihm befestigten kleineren Körper und lege ihn dann mit Höllenketten frei | Greife seinen freigelegten Körper mit der Schrotflinte an und wiederhole den Ablauf in der nächsten Phase |
Durchsuche die Arena vor der Begegnung mit Charlotte nach Munition. Während des Kampfes findest du Benzinkanister in den Kofferräumen der Polizeiautos. Außerdem können aufgehängte Fackeln Brandgefahren erzeugen.
Höre bei der Schwester der Barmherzigkeit auf zu schießen, wenn das Ausweichen vor ihren Messern deine Aufmerksamkeit erfordert. Ihre Phasen im roten Raum bieten Gelegenheiten, sie zu Boden zu bringen und Höllenketten einzusetzen.
Nachdem Marlowe die Hälfte seiner Gesundheit verloren hat, verlagert sich der Kampf in einen anderen Teil der Arena. Wiederhole die Angriffe auf die kleineren Körper und lege ihn mit Höllenketten frei. Nutze anschließend die Genesis-Konfiguration, sobald die letzte Interaktion verfügbar wird.
Sammle vor dem Verlassen verkäufliche Bossgegenstände ein, darunter Brunos Skalpell, Charlottes Krone und die Peitsche der Schwester der Barmherzigkeit.
Sichere deinen Trophäendurchlauf und schalte beide Enden frei
Die Planung für einen vollständigen Durchlauf verdient in diesem Leitfaden zu Clive Barker's Hellraiser Revival einen eigenen Abschnitt, denn verpasste Gelegenheiten können bedeuten, dass du große Teile der Handlung erneut spielen musst.
Sammle fünf Schmerzsäulen für mehr Gesundheit und fünf Leidensäulen für eine höhere Leid-Kapazität. Mehrere liegen abseits des Hauptwegs, darunter eine hinter dir vor dem Torbogen mit blauen Flammen und eine weitere, die du durch das Drehen von Labyrinthabschnitten erreichst.
Für die letzte Leidensäule öffnest du durch das Verschieben der zentralen Flamme den Zugang zum Seitenbereich. Bringe die Flamme nach dem Einsammeln der Verbesserung wieder zurück, um den Weg zum Ausgang wiederherzustellen.
Verpassbare Herausforderungen und Tipps für erneute Versuche
| Trophäe oder Erfolg | Voraussetzung | Praktische Vorbereitung |
|---|---|---|
| Ein stiller Ort | Entkomme dem Friedhof ungesehen, ohne Gegenstände zu werfen | Speichere an der Kirche; hebe keine Flaschen oder Steine auf |
| Tragbare Guillotine | Enthaupte drei Gegner mit derselben Nahkampfwaffe | Repariere eine Klinge, schwäche Gegner, bis sie blau leuchten, und schlage dann auf ihre Köpfe |
| Rote, tote Verdammnis | Schieße auf alle neun Flaschen am Anleger | Nimm mindestens neun Schuss mit und erledige es, bevor du das Boot heranziehst |
| Kunstschuss | Töte mindestens zwei Gegner mit einem Schuss | Rüste das Sturmgewehr mit panzerbrechender Munition aus und bringe geschwächte Gegner auf eine Linie |
| Im Land des Schweins ist der Metzger König | Töte 69 Gegner mit Höllenketten | Nutze Begegnungen mit vielen Gegnern; laut Beschreibung zählen auch wiederholte Versuche über automatische Spielstände |
| Bibliothekar und Handwerker | Sammle jedes Rezept und stelle jeden herstellbaren Gegenstand her | Prüfe vor dem letzten Abschnitt noch offene Einkäufe und Herstellungsaufgaben |
Auf dem Friedhof zeigt das durchgestrichene Augensymbol an, dass du in Büschen verborgen bist. Bleib geduckt und beobachte Charlottes Patrouille. Manche Verstecke können dich trotzdem entblößen, wenn sie in der Nähe vorbeigeht.
Probleme der Veröffentlichungsversion und die letzte Entscheidung
Die Komplettlösung vom 8. Oktober bezeichnet beide Trophäen für Ladentransaktionen als fehlerhaft. Sie erwähnt außerdem ungenaue Karten in späteren Gebieten und ein mögliches Problem mit einer Ladentür, nachdem Bruno die Schatulle an sich nimmt. Diese Beobachtungen beziehen sich auf die Veröffentlichungsversion. Gehe nicht davon aus, dass zusätzliche Münzausgaben sie beheben.
Bei der letzten Entscheidung folgst du den Zenobiten durch die Wand, um ihr Angebot anzunehmen, oder bleibst in der Wohnung, bis sich die Öffnung schließt, um es abzulehnen.
Kehre anschließend ins Hauptmenü zurück, lade den letzten automatischen Spielstand und wähle den anderen Ausgang. So schaltest du die Trophäe für das zweite Ende frei, ohne die Kampagne erneut spielen zu müssen.
Häufige Fragen
Worauf sollte ich in einem Leitfaden zu Clive Barker's Hellraiser Revival besonders achten?
Priorisiere dauerhafte Verbesserungen, Herstellungsrezepte, manuelle Spielstände und verpassbare Herausforderungen. Prüfe das Menü „Ziele“, um deine aktuelle Mission zuzuordnen, und durchsuche ein Gebiet, bevor du es verlässt.
Kann man Pinhead oder Chatterer töten?
Nein. Die ursprünglichen Zenobiten lassen sich weder töten noch besiegen. Bei Begegnungen mit Chatterer musst du fliehen, während Interaktionen mit anderen Zenobiten eigenen Regeln der Handlung oder des Spielablaufs folgen.
Hat Hellraiser: Revival eine Kapitelauswahl?
Nein. Sobald dein Fortschritt ein Gebiet unzugänglich macht, kannst du nicht über eine Kapitelauswahl dorthin zurückkehren. Sammle wichtige Gegenstände ein, sobald sie verfügbar sind, und speichere vor Herausforderungen, die du möglicherweise erneut versuchen musst.
Kann man beide Enden in einem Durchlauf freischalten?
Ja. Schließe ein Ende ab, lade im Hauptmenü den letzten automatischen Spielstand und triff die entgegengesetzte Entscheidung. Wenn du den Zenobiten folgst, nimmst du ihr Angebot an. Bleibst du, bis sich die Wand schließt, lehnst du es ab.
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