Guía de Clive Barker's Hellraiser Revival: Sobrevive al infierno
Usa esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival para resolver puzles, ahorrar munición, derrotar jefes y evitar perder trofeos. Prepárate para el Laberinto.
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Antes de abrir la caja: Consejos esenciales de supervivencia
Abrir la caja es fácil; sobrevivir a lo que viene después requiere planificación. Esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival te ayuda a ahorrar suministros y evitar que dejes atrás mejoras importantes. Como no hay selección de capítulos, un objeto que no recojas puede convertirse en un problema mucho después de abandonar su ubicación.
Ten a mano esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival para consultar soluciones de puzles, tácticas contra jefes y la planificación de trofeos. Las siguientes secciones contienen spoilers de la historia y los finales.
Juegas como Aidan, cuyo intento de rescatar a Sunny del Laberinto lo arrastra al ritual de Pinhead. Sobrevivir depende de combinar armas convencionales con la Configuración Génesis y de reconocer en qué encuentros debes escapar.
Basa tu estrategia en estos hábitos:
- Consulta el menú de Objetivos. Sus encabezados indican en qué punto de la historia estás; el juego no utiliza capítulos numerados tradicionales.
- Explora antes de avanzar. El progreso puede cerrar el acceso a zonas anteriores.
- Recoge monedas y tesoros. No puedes conseguir monedas de forma ilimitada ni comprar todos los artículos de las tiendas.
- Usa el almacenamiento con frecuencia. El inventario inicial es pequeño, y puedes vender tesoros directamente desde el almacenamiento en las tiendas.
- Guarda antes de ciertos desafíos. Las partidas guardadas manualmente ofrecen puntos de recuperación útiles para las secciones de sigilo y los encuentros que consumen muchos recursos.
Las notas y los documentos amplían el trasfondo, pero no son necesarios para conseguir trofeos. Si tienes poco espacio o tiempo, distingue la lectura opcional de las armas, las recetas y las mejoras permanentes.
Fuente oficial: Clive Barker's Hellraiser Revival (hellraisergame.com)
Escapa de la secta y resuelve las cerraduras importantes
La huida inicial enseña varias reglas que siguen siendo útiles a lo largo de esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival: examina los objetos detenidamente, observa las patrullas y busca pistas más allá del puzle que tienes delante.
Image: YouTube / DanQ8000
Para escapar de la silla donde estás inmovilizado, quítate el clavo de la mano, después el gancho y usa este último para romper los puntos de sutura que te sujetan.
Más adelante, muévete agachado por la habitación de Bruno y espera una oportunidad cerca de la mujer inmovilizada. Recoge la tarjeta de acceso junto a su mesa y úsala en la puerta de salida. Una buena estrategia consiste en observar los movimientos de Bruno antes de acercarte a recogerla.
Cómo sobrevivir a las persecuciones de Chatterer
En los encuentros incluidos en esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival, las apariciones de Chatterer son secuencias de huida. Sigue moviéndote y elige rutas donde él no esté, cambiando de dirección cuando aparezca delante de ti.
Las persecuciones posteriores añaden puzles con la Configuración Génesis. Puede que necesites mover bloques mientras te persigue, así que busca objetos que puedas desplazar cuando un aparente callejón sin salida interrumpa tu recorrido.
No puedes matar ni derrotar a los Cenobitas originales. Pinhead, Chatterer, Fallen y Butterball tienen funciones distintas, pero tratarlos como enemigos convencionales desperdicia la atención que necesitas para sobrevivir.
Códigos de teclados numéricos que conviene tener a mano
| Ubicación de la cerradura | Código | Pista o aclaración |
|---|---|---|
| Pasillo de cuadros tras pasar junto a Bruno sin que te vea | 9901 | Las placas de los cuadros muestran 99 y 01; también se indica 0199 como alternativa |
| Armario después de la zona de estanterías | 9891 | Números en el cuerpo de la bañera cercana |
| Caja fuerte de la casa del cementerio | 9606 | Fechas en una nota y una fotografía |
| Armario de la planta superior de la mansión | 1966 | Fecha del Gran Incendio de Londres más 300 años |
| Armario de la habitación de la Llave de la Serpiente | 1952 | Pista en una fotografía |
| Habitación situada inmediatamente a la derecha tras la puerta del Bloque en Relieve | 1923 | Imagen en la habitación siguiente |
| Callejón sin salida al sur de la cuarta tienda | 1362 | Números de estatuas que encontrarás más adelante |
| Armario cerca de los televisores y la trampa móvil | 8571 | Números de dos televisores |
| Armario cerca de la escalera del tramo final | 2342 | Números en las paredes orientadas en dirección opuesta al armario |
Para el primer puzle de Leviatán, recoge la Punta de Leviatán en la oficina de seguridad. Colócala en la estatua con forma de diamante del pasillo que visitaste antes y gira sus secciones hasta conectar el patrón. Recoge el Patito S&M y úsalo en la puerta cerrada cerca de la oficina de seguridad.
Gestiona la Configuración Génesis, la fabricación y las armas
Los consejos sobre recursos de esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival se centran en una rutina práctica: ahorra munición, daña a los enemigos vulnerables y usa la caja cuando aparezca la indicación de ejecución.
Image: YouTube / GENuINE993
Los Indignos pueden emitir destellos azules después de recibir suficiente daño. En ese momento, puedes rematarlos con la Configuración Génesis. Dañar a los enemigos y realizar estas ejecuciones repone el Sufrimiento, representado por la barra azul.
La telequinesis se desbloquea después de la sección de las alcantarillas. Te permite levantar objetos del entorno y lanzarlos contra los enemigos cuando tienes suficiente Sufrimiento.
Las Cadenas Infernales se desbloquean más adelante, después de otra persecución de Chatterer. Esta habilidad puede despedazar a varios enemigos, por lo que los encuentros con grupos numerosos ofrecen buenas oportunidades para conseguir su trofeo asociado.
Recetas de fabricación que conviene tener en cuenta
| Objeto fabricable | Materiales necesarios | Disponibilidad de la receta |
|---|---|---|
| Vendaje | 3 de tela + 1 de productos químicos | Disponible desde el principio |
| Munición de pistola | 3 de chatarra + 2 de pólvora | Se obtiene con la pistola |
| Botiquín | 2 de tela + 4 de hierbas + 1 de productos químicos | Primera tienda, 200 monedas |
| Ganzúa | 3 de chatarra + 3 bobinas | Primera tienda, 120 monedas |
| Kit de reparación básico | 1 de chatarra + 1 de tela + 2 bobinas | Primera tienda, 120 monedas |
| Munición de escopeta | 3 de chatarra + 1 de tela + 3 de pólvora + 1 de productos químicos | Segunda tienda, 220 monedas |
| Munición de fusil de asalto | 4 de chatarra + 4 de pólvora | Tercera tienda tras regresar del Laberinto, 200 monedas |
Los materiales que encuentras son aleatorios, así que ninguna ruta puede garantizar exactamente cuándo tendrás suficientes suministros. Fabrica según lo que tengas en el inventario, sin esperar que una caja concreta contenga un ingrediente específico.
El cuchillo utilizado para las bajas sigilosas no se rompe, pero las armas cuerpo a cuerpo convencionales sí. Una buena estrategia consiste en usar el sigilo cuando los enemigos no te hayan detectado y reservar la munición para los combates obligatorios.
Para planificar los trofeos, reserva 450 monedas para el fusil de asalto y 180 monedas para la munición perforante cuando esa mejora esté disponible. Esta combinación facilita el desafío de matar a dos enemigos de un solo disparo.
En la cuarta tienda, revisa tu colección de recetas y las tareas de fabricación pendientes. La última tienda ofrece otra oportunidad para comprar, pero después no habrá más encuentros normales ni oportunidades de recoger materiales antes del jefe final.
Restaura las puertas de las estatuas y derrota a los jefes
La secuencia de la puerta de Charlotte combina exploración, combate e inspección de objetos. Esta parte de la guía de Clive Barker's Hellraiser Revival sigue las tres piezas que le faltan a la estatua.
Image: Steam / Saber Interactive
| Pieza que falta | Qué debes hacer | Obstáculo principal |
|---|---|---|
| Mano de la Estatua | Entra en la mansión con el cortapernos; recoge las figuritas de Marlowe y Bruno | Combate contra Bruno y cierre de la mansión |
| Cabeza de la Estatua | Recógela del sillón de la cabaña | Sobrevive al asalto enemigo y después recoge la manivela |
| Lengua de la Estatua | Recoge tres Bloques de Puzle y abre el pozo | Gira el puzle del pozo para que coincida con el dibujo cercano |
Soluciones de los puzles de la mansión y el pozo
En la mansión, recoge la manivela del gramófono de la planta superior. Úsala en el gramófono del comedor para obtener la Figurita de Bruno.
La Figurita de Marlowe está dentro de la caja fuerte de la planta superior, que tiene un puzle de discos giratorios. Alinea las secciones doradas en el centro y conecta las ranuras que las rodean. La caja fuerte también contiene el subfusil y una mejora de inventario.
Coloca ambas figuritas en el pedestal central para recoger la Mano de la Estatua y la Llave de la Resurrección. Después de eliminar a los enemigos durante el cierre, usa la llave para entrar en la sala de sacrificios.
Ajusta las estatuas para que coincidan con el cuadro: lanza hacia arriba, rostro humano y balanza horizontal. Recoge la Llave del Dormitorio al otro lado del cuadro y examina el libro del dormitorio para conseguir la Tarjeta de Seguridad necesaria para salir.
Para el pozo, recoge los Bloques de Puzle del carrusel del parque infantil, del barco y del cuerpo de la pagoda. Coloca los tres bloques en la cerradura y gira sus secciones para que coincidan con el dibujo que tiene al lado.
Después de obtener la Lengua de la Estatua bajo tierra, conecta los símbolos iguales en el panel eléctrico para abrir el camino.
Tácticas para los combates contra jefes
| Jefe | Oportunidad de ataque | Acción que debes vigilar |
|---|---|---|
| Bruno | Una buena estrategia consiste en usar objetos del entorno y disparos de escopeta | Durante el segundo combate, se retira por un agujero en la pared tras perder la mitad de su salud |
| Charlotte | Usa armas de fuego, las llamas cercanas y los peligros del entorno | Esquiva sus aproximaciones y acaba con las oleadas de enemigos que aparecen entre ellas |
| Hermana de la Misericordia | Usa ataques a distancia mientras vuela | Esquiva los cuchillos que lanza; interrumpe su aproximación en la sala roja y después usa las Cadenas Infernales cuando aparezca la indicación |
| Marlowe | Dispara a los cuerpos pequeños que tiene adheridos y después déjalo expuesto con las Cadenas Infernales | Ataca su cuerpo expuesto con la escopeta y repite el proceso en la siguiente fase |
Antes del encuentro con Charlotte, busca munición en la arena. Durante el combate, los maleteros de los coches de policía contienen bidones de combustible, y las antorchas suspendidas pueden generar zonas de fuego.
Contra la Hermana de la Misericordia, deja de disparar cuando necesites concentrarte en esquivar sus cuchillos. Sus fases de la sala roja ofrecen oportunidades para derribarla y usar las Cadenas Infernales.
Después de que Marlowe pierda la mitad de su salud, el combate se traslada a otra parte de la arena. Repite los ataques a los cuerpos pequeños y la apertura con las Cadenas Infernales; después, usa la Configuración Génesis cuando esté disponible la interacción final.
Recoge los objetos de los jefes que puedes vender antes de marcharte, incluidos el Bisturí de Bruno, la Corona de Charlotte y el Látigo de la Hermana de la Misericordia.
Evita perder trofeos y desbloquea ambos finales
La planificación para completarlo todo merece su propio espacio en esta guía de Clive Barker's Hellraiser Revival, porque las oportunidades perdidas pueden obligarte a repetir partes considerables de la historia.
Recoge cinco Pilares del Dolor para aumentar la salud y cinco Pilares del Sufrimiento para ampliar la capacidad de Sufrimiento. Varios están fuera del recorrido principal, incluido uno a tu espalda antes del arco de llamas azules y otro al que llegas girando secciones del Laberinto.
Para acceder al último Pilar del Sufrimiento, mueve la llama central para abrir el paso a la zona lateral. Después de recoger la mejora, devuelve la llama a su posición para restablecer el camino de salida.
Desafíos que puedes perder y consejos para reintentarlos
| Trofeo o logro | Requisito | Preparación práctica |
|---|---|---|
| Un lugar tranquilo | Escapa del cementerio sin que te vean y sin lanzar objetos | Guarda en la iglesia; evita recoger botellas o piedras |
| Guillotina portátil | Decapita a tres enemigos con la misma arma cuerpo a cuerpo | Repara un arma de filo, debilita a los enemigos hasta que emitan destellos azules y después golpéales la cabeza |
| Condenación roja | Dispara a las nueve botellas del muelle | Lleva al menos nueve balas e inténtalo antes de tirar del barco |
| Disparo de precisión | Mata al menos a dos enemigos de un solo disparo | Equipa munición perforante en el fusil de asalto y alinea a enemigos debilitados |
| En el país del cerdo, el carnicero es el rey | Mata a 69 enemigos con las Cadenas Infernales | Aprovecha los encuentros con muchos enemigos; se indica que cuentan las bajas de intentos repetidos desde el autoguardado |
| Bibliotecario y artífice | Recoge todas las recetas y fabrica todos los objetos fabricables | Revisa las compras y la fabricación pendientes antes del tramo final |
En el cementerio, el icono del ojo tachado indica que estás oculto entre los arbustos. Mantente agachado y observa la patrulla de Charlotte; algunas posiciones de escondite pueden dejarte expuesto cuando pase cerca.
Problemas de la versión de lanzamiento y la elección final
La guía paso a paso del 8 de octubre señala que los dos trofeos de transacciones en tiendas tienen errores. También menciona mapas imprecisos en zonas posteriores y un posible problema con la puerta de una tienda después de que Bruno se lleve la caja. Estas observaciones corresponden a la versión de lanzamiento; no des por hecho que gastar más monedas resolverá los problemas.
En la elección final, sigue a los Cenobitas a través de la pared para aceptar su oferta, o permanece en el apartamento hasta que se cierre la abertura para rechazarla.
Después de volver al menú principal, carga el último autoguardado y elige el otro desenlace para desbloquear el trofeo del segundo final sin repetir la campaña.
Preguntas frecuentes
¿Qué debería priorizar en una guía de Clive Barker's Hellraiser Revival?
Prioriza las mejoras permanentes, las recetas de fabricación, los guardados manuales y los desafíos que puedes perder. Consulta el menú de Objetivos para identificar tu misión actual y explora antes de abandonar una zona.
¿Puedes matar a Pinhead o a Chatterer?
No. No puedes matar ni derrotar a los Cenobitas originales. Los encuentros con Chatterer requieren escapar, mientras que las interacciones con otros Cenobitas siguen distintas reglas narrativas o de juego.
¿Hellraiser: Revival tiene selección de capítulos?
No. Una vez que el progreso cierra una zona, no puedes volver a ella mediante una selección de capítulos. Recoge los objetos importantes cuando estén disponibles y guarda antes de los desafíos que quizá necesites reintentar.
¿Puedes desbloquear ambos finales en una sola partida?
Sí. Completa un final, carga el último autoguardado desde el menú principal y toma la decisión contraria. Seguir a los Cenobitas supone aceptar su oferta; quedarte hasta que se cierre la pared supone rechazarla.
Continúa con
Cuánto se tarda en completar Clive Barker's Hellraiser Revival: HorasCuánto se tarda en completar Clive Barker's Hellraiser Revival: calcula 15 horas para la historia, unas 20 horas con exploración o 30–35 horas para completarlo todo. Descubre qué añade tiempo.Únete a la comunidad
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