Mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival: guía
Las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival amplían tu capacidad de carga. Encuentra las seis, organiza el almacenamiento y prepara tu próxima visita a la tienda.
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Cómo te ayudan a sobrevivir las mejoras de inventario
Una mochila llena puede convertir una habitación repleta de suministros en un escaparate frustrante. Las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival amplían tu capacidad de carga y te permiten llevar más recursos a los combates y recoger más por el camino. Busca las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival antes de abandonar cada zona, porque no hay un selector de capítulos que te permita recuperar después las que hayas pasado por alto.
Ampliar el inventario es importante durante todo el viaje de Aidan. La munición, los suministros curativos, los materiales de fabricación y el equipo de reserva compiten por un espacio limitado. Incluso después de ampliar el inventario, sigue revisando lo que llevas en lugar de recogerlo todo sin un plan.
La capacidad adicional también se complementa con el sistema de almacenamiento. Las tiendas tienen cofres de almacenamiento, y hay otros cofres lejos de los vendedores. Aprovecha esas oportunidades para guardar suministros antes de seguir recorriendo una zona.
Las ubicaciones de abajo siguen los nombres de los objetivos del juego, que aparecen en el menú Objetivos. Utiliza esos nombres para identificar en qué punto estás en lugar de buscar números de capítulo. Esta ruta abarca seis mejoras de inventario, desde la oficina de seguridad del principio hasta el objetivo del ascensor, más adelante.
Página oficial: Clive Barker's Hellraiser Revival (hellraisergame.com)
Dónde encontrar las seis mejoras de inventario
Las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival aparecen en lugares muy distintos: una estantería de oficina, armarios, cajas fuertes e incluso una silla en una peligrosa sección de sigilo. Revisa el contenedor o el punto de referencia exacto antes de continuar.
| Objetivo o sección de la historia | Ubicación de la mejora | Punto de referencia que debes revisar |
|---|---|---|
| Escapa del culto, después de la primera persecución de Chatterer | Oficina de seguridad al este de la gran sala de la estatua | Estantería junto a un armario cerrado con llave |
| Encuentra una salida del cementerio | Armario verde en la habitación con un punto de guardado | Revisa el armario |
| Abre la puerta hacia Charlotte, sección de la mansión | Caja fuerte grande en la planta superior de la mansión | Contiene el subfusil |
| Encuentra la lengua de la estatua | Caja fuerte dentro de la cabaña de la colina, al sur de la pagoda | Contiene el estrangulador cerrado para la escopeta |
| Recupera la Configuración Génesis | Callejón sin salida rodeando el lado izquierdo de la zona inferior | Sujeta a una silla con un cadáver |
| Usa el ascensor | Habitación con teclado al sur de la cuarta tienda | Código 1362; mejora junto a un cadáver |
Oficina de seguridad: revisa la estantería junto al armario
Después de conseguir la pistola y avanzar hasta la gran sala con una estatua, dirígete al este para entrar en la oficina de seguridad. La mejora de inventario está en una estantería junto a un armario cerrado con llave.
La Punta del Leviatán también está en esta oficina, sobre un escritorio. Recoge la mejora cuando vayas a buscar ese objeto del objetivo para no salir de la habitación pensando únicamente en el puzle.
Revisa la estantería y el armario por separado. La mejora está junto al armario cerrado, así que examina los muebles de alrededor en lugar de centrarte solo en el contenedor.
Cementerio: abre el armario verde
Durante Encuentra una salida del cementerio, revisa el armario verde de la habitación con el punto de guardado. Contiene una mejora de capacidad del inventario.
Esta sección también incluye una caja fuerte con el código 9606, que contiene el botón de liberación del cargador sobredimensionado de la pistola. Son dos objetos distintos: el accesorio del arma está en la caja fuerte, mientras que la ampliación del inventario está en el armario.
Guarda la partida antes de continuar con los encuentros de sigilo del cementerio. Si buscas el logro Un lugar tranquilo, evita recoger botellas o piedras y completa la huida sin lanzar nada ni dejar que te vean.
Mansión: recoge todo lo que hay en la caja fuerte del subfusil
Durante Abre la puerta hacia Charlotte, llega a la planta superior de la mansión y abre la gran caja fuerte de discos giratorios. Contiene el subfusil, una mejora de capacidad del inventario y la figura de Marlowe.
Desde la posición inicial del puzle, gira la sección izquierda una vez y después la sección superior cuatro veces.
Comprueba que has recogido los tres objetos antes de salir. Es fácil centrarse en el arma y la figura porque están directamente relacionadas con el combate y el progreso, pero la mejora de capacidad está en el mismo contenedor.
Cabaña de la colina: busca al sur de la pagoda
Durante Encuentra la lengua de la estatua, dirígete al sur de la pagoda hasta la cabaña situada en lo alto de la colina. Abre la caja fuerte del interior para recoger otra mejora de capacidad del inventario.
El estrangulador cerrado para la escopeta está en la misma caja fuerte. Recoge ambos objetos antes de volver al objetivo de los bloques del puzle.
Usa la pagoda como punto de referencia para orientarte. El cadáver colgado que hay allí tiene uno de los bloques necesarios para el puzle, así que ese lugar te sirve para empezar a buscar la cabaña.
Hermana de la Misericordia: explora el callejón sin salida de abajo a la izquierda
Durante Recupera la Configuración Génesis, debes evitar a la Hermana de la Misericordia y llegar al camino que conduce hacia arriba. Antes de empezar a subir, rodea el lado izquierdo de la zona inferior.
La mejora de inventario está sujeta al respaldo de una silla con un cadáver, dentro de un callejón sin salida.
Planifica este desvío teniendo en cuenta la posición del enemigo. Las botellas pueden distraer a la Hermana de la Misericordia durante esta secuencia; lanza una al otro lado de la habitación para alejarla de la ruta que quieres seguir.
Cuarta tienda: introduce el código 1362
Durante Usa el ascensor, dirígete al sur de la cuarta tienda hasta la habitación con teclado de la zona sin salida. Introduce 1362.
Dentro, recoge la mejora de capacidad del inventario del suelo, junto al cadáver. La habitación también contiene el guardamanos inferior pesado del fusil de asalto.
Antes de abandonar esta sección, revisa tus recetas y tu equipo en la tienda. A estas alturas ya están disponibles todos los artículos que se pueden comprar, mientras que la última tienda aparece justo antes del jefe final.
Recoge las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival conforme llegues a ellas. Una vez que dejes atrás una zona, no podrás volver para recuperar una ampliación que hayas pasado por alto.
Usa el almacenamiento para aprovechar tu inventario
Las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival te dan más espacio, pero el almacenamiento te permite decidir qué merece ocuparlo en cada momento. Visita el cofre siempre que llegues a una tienda y revisa tus suministros antes de salir.
Presta especial atención a los tesoros. Los objetos marcados como Tesoro sirven para venderlos, y puedes vender los que tengas almacenados en la tienda sin pasarlos antes al inventario que llevas encima. Déjalos en un cofre cuando encuentres uno y véndelos al llegar al siguiente vendedor.
| Objeto o recurso | Mecánica relevante | Qué debes hacer |
|---|---|---|
| Tesoros | Su única utilidad es venderlos | Guárdalos y véndelos directamente desde el almacenamiento |
| Armas de fuego de reserva | Se pueden almacenar | Guarda el arma que estés reservando para una tarea posterior |
| Armas cuerpo a cuerpo | Pierden durabilidad y pueden romperse | Revisa su estado antes de seguir llevándolas |
| Suministros curativos | Puedes fabricar vendas y botiquines | Revisa tus reservas curativas antes de gastar materiales |
| Materiales de fabricación | Las recetas consumen ingredientes específicos | Compara los costes de las recetas antes de fabricar |
Evita llevar inmediatamente cada arma de fuego que consigas. Por ejemplo, puedes comprar el fusil de asalto durante Caza a Marlowe y dejarlo almacenado hasta que lo necesites.
Cuida también las armas cuerpo a cuerpo. Los kits de reparación las restauran, mientras que las armas cuerpo a cuerpo normales pueden romperse durante el combate. Revisa la durabilidad antes de un encuentro largo y repara las armas que quieras conservar.
La fabricación es otro motivo para revisar bien la mochila. La munición de pistola utiliza chatarra y pólvora, y otras recetas requieren algunos de esos mismos materiales. Abre el menú de fabricación y compara tus opciones antes de gastar ingredientes en un suministro del que ya tienes reservas.
Si se te llena el inventario cerca del armario con teclado 2342 hacia el final del juego, hay un cofre de almacenamiento en la siguiente zona. Úsalo y vuelve a recoger el contenido del armario antes de seguir avanzando.
Equilibra el espacio del inventario con tu presupuesto de monedas
Las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival forman parte de la planificación de tu progreso, junto con las mejoras de armas y las recetas de fabricación. Llevar más suministros ayuda, pero esos suministros deben servirte para los encuentros que vienen después.
Las monedas son limitadas: no hay una ruta para conseguirlas de forma repetida, y no puedes comprar todos los artículos de las tiendas en una sola partida. Busca monedas mientras avanzas y vende los tesoros para aprovechar su valor en lugar de dejarlos almacenados.
Varias compras iniciales te ofrecen opciones concretas:
| Compra | Disponibilidad | Coste |
|---|---|---|
| Gatillo sensible de pistola | Primera tienda de Zora | 150 monedas |
| Cargador ampliado de pistola | Primera tienda de Zora | 180 monedas |
| Receta de botiquín | Primera tienda de Zora | 200 monedas |
| Receta de ganzúa | Primera tienda de Zora | 120 monedas |
| Receta de kit de reparación básico | Primera tienda de Zora | 120 monedas |
| Balas de alto gramaje para pistola | Segunda tienda de Zora | 160 monedas |
| Receta de munición de escopeta | Segunda tienda de Zora | 220 monedas |
Revisa tus necesidades inmediatas antes de comprar. Si necesitas reparar armas cuerpo a cuerpo, compara la receta del kit de reparación básico con los ingredientes que tienes. Fabricarlo cuesta 1 de chatarra, 1 de tela y 2 bobinas.
La receta de botiquín requiere 2 de tela, 4 hierbas y 1 de productos químicos por unidad. Revisa esas reservas antes de comprar la receta para saber qué podrás fabricar después.
Distingue la capacidad del inventario de la capacidad de los cargadores de las armas. El cargador ampliado de la pistola y el tubo de cargador ampliado de la escopeta son mejoras de armas. Recoge las ampliaciones del inventario por separado y recuerda que un cargador más grande no amplía la mochila.
Vuelve a visitar a Zora conforme avances en los objetivos, porque se desbloquean nuevas compras durante la partida. Después de recoger la cabeza de la estatua, por ejemplo, la mejora cartuchos aliento de dragón para escopeta pasa a estar disponible por 360 monedas.
Prepara tu equipo antes de continuar
Aprovecha las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival revisando tu equipo antes de alejarte de una tienda o un cofre de almacenamiento. Lleva lo necesario para el siguiente encuentro y deja espacio para recoger recursos por el camino.
| Antes de continuar | Qué debes revisar | Acción |
|---|---|---|
| Al salir de una zona con una mejora | Estanterías, armarios, cajas fuertes y puntos de referencia indicados | Recoge la ampliación antes de avanzar |
| Al salir de una tienda | Equipo que llevas y tesoros almacenados | Vende los tesoros y revisa las armas de reserva |
| Antes de entrar en combate | Munición, curación y durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo | Fabrica o repara lo necesario para el encuentro |
| Al explorar una nueva sección | Objetos del entorno y peligros | Busca alternativas al gasto de munición |
| Al acercarte al jefe final | Armas a distancia y munición | Vende las armas cuerpo a cuerpo que no necesites en la última tienda |
Usa la Configuración Génesis junto con tus armas de fuego. La telequinesis te permite lanzar objetos del entorno cuando tienes Sufrimiento disponible. Dañar a los enemigos y ejecutar con la Configuración a los que parpadean en azul repone ese recurso.
Busca recipientes explosivos y otras oportunidades del entorno antes de disparar contra un grupo. Estas mecánicas te permiten ahorrar munición sin depender por completo de las armas cuerpo a cuerpo de reserva.
Realiza ejecuciones sigilosas cuando puedas acercarte a un enemigo sin peligro. El cuchillo que usas para esas ejecuciones no se rompe, lo que te permite conservar munición y la durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo normales.
Para el combate final contra Marlowe, prepara armas a distancia. Usa el revólver, el subfusil o el fusil de asalto contra los cuerpos de su espalda y después usa la escopeta contra su cuerpo expuesto tras la apertura con las Cadenas infernales. No necesitas armas cuerpo a cuerpo para ese encuentro, así que véndelas en la última tienda.
Antes de pasar a la siguiente zona, revisa tanto tu objetivo como tu inventario. Es más fácil recoger las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival durante esa última revisión que acordarte de ellas cuando el camino ya se haya cerrado detrás de ti.
Preguntas frecuentes
¿Dónde se encuentra la primera mejora de inventario?
La primera mejora está en la oficina de seguridad al este de la gran sala de la estatua durante Escapa del culto. Revisa la estantería junto al armario cerrado con llave. La Punta del Leviatán está cerca, sobre un escritorio.
¿Dónde están las mejoras de inventario de Clive Barker's Hellraiser Revival?
Las seis mejoras están en la oficina de seguridad, el armario verde del cementerio, la caja fuerte del subfusil en la mansión, la caja fuerte de la cabaña de la colina al sur de la pagoda, el callejón sin salida de la zona inferior de la Hermana de la Misericordia y la habitación con teclado al sur de la cuarta tienda.
¿Puedes volver a buscar mejoras de inventario que hayas pasado por alto?
No hay un selector de capítulos y no puedes regresar después de abandonar una zona. Recoge cada mejora antes de avanzar más allá de su sección.
¿Puedes vender tesoros sin llevarlos encima hasta Zora?
Sí. Deja los objetos de Tesoro en el almacenamiento y véndelos directamente desde allí cuando llegues a la tienda. No necesitas pasarlos antes a tu inventario.
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