Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival: Leitfaden
Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival schaffen mehr Platz. Finde sechs Fundorte, nutze das Lager und plane deinen nächsten Händlerbesuch.
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Wie Inventarerweiterungen dir beim Überleben helfen
Mit einem vollen Rucksack wird ein Raum voller Vorräte schnell zum frustrierenden Schaufenster. Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival vergrößern deinen Stauraum. So kannst du mehr Ressourcen in Kämpfe mitnehmen und unterwegs weitere einsammeln. Suche vor dem Verlassen jedes Gebiets nach Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival, denn es gibt keine Kapitelauswahl, über die du verpasste Gegenstände später nachholen kannst.
Ein größeres Inventar ist während Aidans gesamter Reise wichtig. Munition, Heilmittel, Herstellungsmaterialien und Ersatzausrüstung konkurrieren um begrenzten Platz. Prüfe auch nach einer Erweiterung regelmäßig, was du mitführst, statt wahllos alles einzusammeln.
Die zusätzliche Kapazität ergänzt außerdem das Lagersystem. Bei Händlern stehen Lagertruhen, und weitere Truhen findest du abseits der Verkaufsstellen. Nutze diese Gelegenheiten, um Vorräte auszulagern, bevor du ein Gebiet weiter erkundest.
Die folgenden Fundorte orientieren sich an den Zielnamen im Menü „Ziele“. Gleiche deinen Fortschritt mit diesen Namen ab, statt nach Kapitelnummern zu suchen. Diese Route umfasst sechs Inventarerweiterungen, vom frühen Sicherheitsbüro bis zum späteren Aufzugziel.
Offizielle Seite: Clive Barker's Hellraiser Revival (hellraisergame.com)
Wo du sechs Inventarerweiterungen findest
Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival liegen an ganz unterschiedlichen Orten: auf einem Büroregal, in Schränken und Tresoren und sogar an einem Stuhl in einem gefährlichen Schleichabschnitt. Prüfe den jeweiligen Behälter oder Orientierungspunkt genau, bevor du weitergehst.
| Handlungsziel oder Abschnitt | Fundort der Erweiterung | Zu prüfender Orientierungspunkt |
|---|---|---|
| Entkomme dem Kult, nach der ersten Verfolgung durch Chatterer | Sicherheitsbüro östlich des großen Raums mit der Statue | Regal neben einem verschlossenen Schrank |
| Finde einen Weg aus dem Friedhof | Grüner Schrank im Raum mit einem Speicherpunkt | Schrank durchsuchen |
| Öffne das Tor zu Charlotte, Abschnitt im Herrenhaus | Großer Tresor im Obergeschoss des Herrenhauses | Enthält die Maschinenpistole |
| Finde die Zunge der Statue | Tresor in der Hütte auf dem Hügel südlich der Pagode | Enthält die Vollchoke für die Schrotflinte |
| Hole die Genesis-Konfiguration zurück | Sackgasse auf der linken Seite des unteren Bereichs | An einem Stuhl mit einer Leiche befestigt |
| Benutze den Aufzug | Raum mit Zahlenschloss südlich des vierten Händlers | Code 1362; Erweiterung neben einer Leiche |
Sicherheitsbüro: Prüfe das Regal neben dem Schrank
Nachdem du die Pistole erhalten und den großen Raum mit der Statue erreicht hast, gehst du nach Osten ins Sicherheitsbüro. Die Inventarerweiterung liegt auf einem Regal neben einem verschlossenen Schrank.
Die Leviathan-Spitze liegt ebenfalls in diesem Büro, auf einem Schreibtisch. Sammle die Erweiterung zusammen mit diesem Zielgegenstand ein, damit du vor lauter Rätsellösen nichts im Raum zurücklässt.
Untersuche Regal und Schrank getrennt. Die Erweiterung liegt neben dem verschlossenen Schrank. Prüfe deshalb auch die Möbel ringsum, statt dich nur auf den Behälter zu konzentrieren.
Friedhof: Öffne den grünen Schrank
Prüfe während Finde einen Weg aus dem Friedhof den grünen Schrank im Raum mit dem Speicherpunkt. Er enthält eine Inventarerweiterung.
In diesem Abschnitt gibt es außerdem einen Tresor mit dem Code 9606. Darin liegt der vergrößerte Magazinauslöser für die Pistole. Es handelt sich um zwei getrennte Fundstücke: Der Waffenaufsatz liegt im Tresor, die Inventarerweiterung im Schrank.
Speichere, bevor du die Schleichpassagen auf dem Friedhof fortsetzt. Wenn du den Erfolg A Quiet Place anstrebst, sammle keine Flaschen oder Steine ein und schließe die Flucht ab, ohne etwas zu werfen oder entdeckt zu werden.
Herrenhaus: Sammle alles aus dem Tresor mit der Maschinenpistole ein
Erreiche während Öffne das Tor zu Charlotte das Obergeschoss des Herrenhauses und öffne den großen Tresor mit den Drehscheiben. Er enthält die Maschinenpistole, eine Inventarerweiterung und die Marlowe-Figur.
Drehe ausgehend von der Startposition des Rätsels den linken Abschnitt einmal und anschließend den oberen Abschnitt viermal.
Prüfe vor dem Verlassen alle drei Gegenstände. Die Schusswaffe und die Figur ziehen schnell die Aufmerksamkeit auf sich, weil sie unmittelbar für Kämpfe und den Fortschritt wichtig sind. Die Inventarerweiterung liegt jedoch im selben Behälter.
Hütte auf dem Hügel: Suche südlich der Pagode
Gehe während Finde die Zunge der Statue südlich der Pagode zur Hütte auf dem Hügel. Öffne den Tresor darin, um eine weitere Inventarerweiterung einzusammeln.
Die Vollchoke für die Schrotflinte liegt im selben Tresor. Nimm beide Gegenstände mit, bevor du zum Ziel mit den Rätselblöcken zurückkehrst.
Nutze die Pagode als Orientierungspunkt. Einer der benötigten Rätselblöcke befindet sich bei der dort hängenden Leiche. Von diesem Punkt aus kannst du nach der Hütte suchen.
Schwester der Barmherzigkeit: Suche in der unteren linken Sackgasse
Während Hole die Genesis-Konfiguration zurück musst du der Schwester der Barmherzigkeit ausweichen und den Weg nach oben erreichen. Gehe vor dem Aufstieg auf der linken Seite des unteren Bereichs entlang.
Die Inventarerweiterung ist an der Rückenlehne eines Stuhls befestigt, auf dem eine Leiche sitzt. Der Stuhl steht in einer Sackgasse.
Stimme diesen Abstecher auf die Position der Gegnerin ab. Flaschen lenken die Schwester der Barmherzigkeit in diesem Abschnitt ab. Wirf eine auf die andere Seite des Raums, um sie von deinem geplanten Weg wegzulocken.
Vierter Händler: Gib den Code 1362 ein
Gehe während Benutze den Aufzug südlich des vierten Händlers zum Raum mit dem Zahlenschloss in der Sackgasse. Gib 1362 ein.
Sammle drinnen die Inventarerweiterung vom Boden neben der Leiche ein. Der Raum enthält außerdem den schweren unteren Handschutz für das Sturmgewehr.
Prüfe deine Rezepte und Ausrüstung beim Händler, bevor du diesen Abschnitt verlässt. Zu diesem Zeitpunkt sind alle käuflichen Gegenstände verfügbar. Der letzte Händler wartet unmittelbar vor dem Endgegner.
Sammle Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival ein, sobald du ihre Fundorte erreichst. Sobald du ein Gebiet hinter dir lässt, kannst du nicht zurückkehren, um eine verpasste Erweiterung nachzuholen.
Nutze das Lager, um dein Inventar sinnvoll zu füllen
Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival schaffen mehr Platz. Das Lager hilft dir dabei, zu entscheiden, was du gerade wirklich mitnehmen solltest. Besuche bei jedem Händler die Truhe und prüfe deine Vorräte, bevor du aufbrichst.
Achte besonders auf Schätze. Als Schatz markierte Gegenstände dienen ausschließlich dem Verkauf. Du kannst eingelagerte Schätze beim Händler verkaufen, ohne sie vorher ins mitgeführte Inventar zu verschieben. Lege sie in einer Truhe ab, sobald du eine findest, und verkaufe sie beim nächsten Händler.
| Gegenstand oder Ressource | Zugehörige Mechanik | Empfohlene Handlung |
|---|---|---|
| Schätze | Dienen ausschließlich dem Verkauf | Einlagern und anschließend direkt aus dem Lager verkaufen |
| Zusätzliche Schusswaffen | Lassen sich einlagern | Eine für später aufbewahrte Schusswaffe im Lager lassen |
| Nahkampfwaffen | Verlieren Haltbarkeit und können zerbrechen | Zustand prüfen, bevor du sie weiter mitführst |
| Heilmittel | Verbände und Medkits lassen sich herstellen | Heilvorräte prüfen, bevor du Materialien verbrauchst |
| Herstellungsmaterialien | Rezepte benötigen bestimmte Zutaten | Rezeptkosten vor der Herstellung vergleichen |
Du musst nicht jede neu erworbene Schusswaffe sofort mitführen. Beispielsweise kannst du das Sturmgewehr während Jage Marlowe kaufen und einlagern, bis du es brauchst.
Achte auch auf deine Nahkampfwaffen. Reparatursets setzen sie wieder instand, während gewöhnliche Nahkampfwaffen im Kampf zerbrechen können. Prüfe vor einem längeren Gefecht ihre Haltbarkeit und repariere eine Waffe, die du behalten möchtest.
Auch die Herstellung ist ein Grund, deinen Rucksack sorgfältig zu prüfen. Pistolenmunition benötigt Schrott und Schießpulver, während andere Rezepte teilweise dieselben Materialien verbrauchen. Öffne das Herstellungsmenü und vergleiche deine Möglichkeiten, bevor du Zutaten für Vorräte ausgibst, von denen du bereits genug hast.
Wenn dein Inventar gegen Ende des Spiels beim Schrank mit dem Zahlencode 2342 voll wird, findest du im nächsten Bereich eine Lagertruhe. Nutze sie und kehre dann für den Inhalt des Schranks zurück, bevor du weitergehst.
Stimme deinen Inventarplatz auf dein Münzbudget ab
Plane Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival gemeinsam mit Waffenverbesserungen und Herstellungsrezepten ein. Mehr Vorräte mitzuführen hilft, doch diese Vorräte müssen auch zu den bevorstehenden Begegnungen passen.
Münzen sind begrenzt: Es gibt keine Route zum Münzenfarmen, und du kannst in einem Durchlauf nicht jeden Händlergegenstand kaufen. Suche unterwegs nach Münzen und verkaufe Schätze, statt ihren Wert ungenutzt im Lager liegen zu lassen.
Mehrere frühe Käufe stellen dich vor konkrete Entscheidungen:
| Kauf | Verfügbarkeit | Kosten |
|---|---|---|
| Feinabzug für die Pistole | Zoras erster Laden | 150 Münzen |
| Erweitertes Magazin für die Pistole | Zoras erster Laden | 180 Münzen |
| Medkit-Rezept | Zoras erster Laden | 200 Münzen |
| Dietrich-Rezept | Zoras erster Laden | 120 Münzen |
| Rezept für ein einfaches Reparaturset | Zoras erster Laden | 120 Münzen |
| Schwere Geschosse für die Pistole | Zoras zweiter Laden | 160 Münzen |
| Rezept für Schrotflintenmunition | Zoras zweiter Laden | 220 Münzen |
Prüfe vor einem Kauf deinen unmittelbaren Bedarf. Wenn du Nahkampfwaffen reparieren musst, gleiche das Rezept für ein einfaches Reparaturset mit deinen vorhandenen Zutaten ab. Die Herstellung kostet 1 Schrott, 1 Stoff und 2 Spulen.
Das Medkit-Rezept benötigt pro Herstellung 2 Stoff, 4 Kräuter und 1 Chemikalien. Prüfe diese Vorräte vor dem Rezeptkauf, damit du weißt, was du anschließend herstellen kannst.
Unterscheide zwischen Inventarkapazität und Magazinkapazität. Das erweiterte Magazin der Pistole und das verlängerte Magazinrohr der Schrotflinte sind Waffenverbesserungen. Sammle Inventarerweiterungen separat ein, denn ein größeres Waffenmagazin vergrößert deinen Rucksack nicht.
Besuche Zora erneut, wenn du bei deinen Zielen vorankommst, da im Verlauf weitere Kaufoptionen freigeschaltet werden. Nachdem du beispielsweise den Kopf der Statue eingesammelt hast, wird die Verbesserung Drachenatem-Munition für die Schrotflinte für 360 Münzen verfügbar.
Bereite deine Ausrüstung vor dem Weitergehen vor
Nutze Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival, indem du deine Ausrüstung vor dem Verlassen eines Händlers oder einer Lagertruhe prüfst. Packe für die nächste Begegnung und lasse Platz für Ressourcen, die du unterwegs findest.
| Vor dem Weitergehen | Was du prüfen solltest | Handlung |
|---|---|---|
| Beim Verlassen eines Gebiets mit einer Erweiterung | Regale, Schränke, Tresore und genannte Orientierungspunkte | Erweiterung vor dem Weitergehen einsammeln |
| Beim Aufbruch vom Händler | Mitgeführte Ausrüstung und eingelagerte Schätze | Schätze verkaufen und zusätzliche Waffen prüfen |
| Vor einem Kampf | Munition, Heilmittel und Haltbarkeit der Nahkampfwaffen | Passende Vorräte herstellen oder Waffen reparieren |
| Beim Erkunden eines neuen Abschnitts | Umgebungsobjekte und Gefahren | Nach Möglichkeiten suchen, Munition zu sparen |
| Vor dem Endgegner | Fernkampfwaffen und Munition | Unnötige Nahkampfwaffen beim letzten Händler verkaufen |
Setze die Genesis-Konfiguration zusammen mit deinen Schusswaffen ein. Mit Telekinese kannst du Umgebungsobjekte werfen, wenn dir Leid zur Verfügung steht. Schaden an Gegnern und das Hinrichten blau blinkender Gegner mit der Konfiguration füllen diese Ressource wieder auf.
Suche nach explosiven Behältern und anderen Möglichkeiten in der Umgebung, bevor du in eine Gegnergruppe feuerst. Diese Mechaniken helfen dir, Munition zu sparen, ohne vollständig auf zusätzliche Nahkampfwaffen angewiesen zu sein.
Nutze heimliche Ausschaltungen, wenn du einen Gegner sicher erreichen kannst. Das dabei verwendete Messer zerbricht nicht. Dadurch sparst du Munition und schonst die Haltbarkeit gewöhnlicher Nahkampfwaffen.
Bereite für den letzten Kampf gegen Marlowe Fernkampfwaffen vor. Setze den Revolver, die Maschinenpistole oder das Sturmgewehr gegen die Körper auf seinem Rücken ein. Nutze anschließend die Schrotflinte gegen seinen freigelegten Körper, sobald die Höllenketten eine Angriffsöffnung schaffen. Nahkampfwaffen brauchst du für diese Begegnung nicht, also verkaufe sie beim letzten Händler.
Prüfe dein aktuelles Ziel und dein Inventar, bevor du das nächste Gebiet betrittst. Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival lassen sich bei dieser letzten Suchrunde leichter einsammeln, als später an sie zu denken, wenn der Rückweg bereits versperrt ist.
FAQ
Wo findest du die erste Inventarerweiterung?
Die frühe Erweiterung liegt während Entkomme dem Kult im Sicherheitsbüro östlich des großen Raums mit der Statue. Prüfe das Regal neben dem verschlossenen Schrank. Die Leviathan-Spitze liegt in der Nähe auf einem Schreibtisch.
Wo liegen die Inventarerweiterungen in Clive Barker's Hellraiser Revival?
Die sechs Fundorte sind das Sicherheitsbüro, der grüne Schrank auf dem Friedhof, der Tresor mit der Maschinenpistole im Herrenhaus, der Tresor in der Hütte auf dem Hügel südlich der Pagode, die Sackgasse im unteren Bereich bei der Schwester der Barmherzigkeit und der Raum mit dem Zahlenschloss südlich des vierten Händlers.
Kannst du für verpasste Inventarerweiterungen zurückkehren?
Es gibt keine Kapitelauswahl, und nach dem Verlassen eines Gebiets kannst du nicht zurückkehren. Sammle jede Erweiterung ein, bevor du ihren Abschnitt hinter dir lässt.
Kannst du Schätze verkaufen, ohne sie zu Zora mitzutragen?
Ja. Lagere als Schatz markierte Gegenstände ein und verkaufe sie direkt aus dem Lager, sobald du den Händler erreichst. Du musst sie vorher nicht zurück in dein Inventar verschieben.
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