Clive Barker's Hellraiser Revival: Komplettlösung zur Jagd auf Marlowe
Unsere Komplettlösung zur Jagd auf Marlowe in Clive Barker's Hellraiser Revival führt dich durch Zahlencodes, Glockenrätsel, versteckte Upgrades und den Endboss. Schließe die Jagd ab.
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Beginne die Jagd auf Marlowe: Schlangenschlüssel und Voyeur-Raum
Marlowes Spur führt dich durch verschlossene Räume, tödliche Maschinen und eine weitere Begegnung mit Bruno. Diese Komplettlösung zur Jagd auf Marlowe in Clive Barker's Hellraiser Revival führt die wichtigen Gegenstände und Rätsel in der richtigen Reihenfolge auf, damit du ihn erreichst, ohne dauerhafte Upgrades zurückzulassen. Steige bei deinem aktuellen Ziel in die Komplettlösung ein: Das Spiel verwendet „Jage Marlowe“ in mehreren Abschnitten, zwischen denen der Kampf gegen die Schwester der Barmherzigkeit liegt.
Prüfe im Zielmenü, welche Aufgabe gerade aktiv ist. Es gibt keine Kapitelauswahl, und sobald du ein Gebiet verlässt, können seine Sammelgegenstände dauerhaft unerreichbar werden. Auf den Karten dieser Abschnitte fehlen mitunter Räume oder Positionen werden falsch angezeigt. Orientiere dich deshalb an Türen, Leitern und markanten Raummerkmalen.
In Zoras drittem Laden kostet das Sturmgewehr 450 Münzen. Kaufe es für das spätere panzerbrechende Upgrade und die Gelegenheit, Trickshot freizuschalten. Bis dahin kannst du es einlagern. Das Rezept für .357-Munition kostet 180 Münzen und benötigt zwei Schrott, vier Schießpulver und eine Chemikalie.
Halte diese Zahlencodes für die Jagd auf Marlowe in Clive Barker's Hellraiser Revival bereit:
| Code | Fundort | Belohnung oder Zweck |
|---|---|---|
| 1952 | Um die Ecke vom Voyeur-Ticket | Laserpointer für die Maschinenpistole |
| 1923 | Raum direkt rechts hinter der Tür mit dem geprägten Block | Hohlspitzgeschosse für den Revolver |
| 1362 | Sackgasse südlich des vierten Ladens | Gewehr-Upgrade und Inventarerweiterung |
| 8571 | Schrank in dem Raum, der nach dem Vorbeiziehen der beweglichen Falle zugänglich wird | Öffnet den Vorratsschrank |
| 2342 | Raum mit der späteren Leiter | Öffnet den Vorratsschrank |
Finde den Schlangenschlüssel in einem Schrank in einem Raum östlich der großen zentralen Räume. Kehre zum Eingang zurück und öffne die mit Schlangen verzierte Tür.
Nimm drinnen das Voyeur-Ticket vom Tisch direkt rechts. Öffne den Schrank in der Nähe mit 1952 und bringe das Ticket anschließend zum Automaten neben der roten, mit Sternen bedeckten Tür auf der Ostseite.
Setze deinen Weg durch die Begegnung mit dem mehrarmigen Miniboss fort. Sammle den Gucklocheinsatz am Fuß der Leiter ein, die zurück zum Laden führt, und setze ihn in die goldrote Tür ein.
Lass beim Rautenrätsel den innersten Ring zunächst unberührt und arbeite dich von den inneren beweglichen Ringen nach außen vor: Wenn du einen Ring drehst, drehen sich auch die weiter außen liegenden Ringe. Richte die Rauten aufeinander aus und drehe die fertige Anordnung anschließend so, dass sie mit dem äußeren Rand übereinstimmt.
Offizielle Seite: Clive Barker's Hellraiser Revival (hellraisergame.com)
Hole die Genesis-Konfiguration zurück und schalte die Höllenketten frei
Der nächste Abschnitt dieser Komplettlösung zur Jagd auf Marlowe in Clive Barker's Hellraiser Revival beginnt damit, dass die Schwester der Barmherzigkeit dich von der Box trennt. Dein unmittelbares Ziel ist, an ihr vorbeizuschleichen und die Öffnung weit oben im Raum zu erreichen.
Gehe vor dem Aufstieg links um den unteren Bereich herum. In der Sackgasse hängt ein Upgrade für die Inventarkapazität an der Rückseite eines Stuhls, auf dem eine Leiche sitzt.
Wirf Flaschen quer durch den Raum, um die Schwester der Barmherzigkeit von deinem Weg wegzulocken. Steige die Treppe hinauf und gehe durch das Loch, durch das die Genesis-Konfiguration geworfen wurde. Diese Flucht bringt dir So Much for the Cat and Mouse Shtick.
Folge dem Weg durch das Labyrinth, um die Box zurückzuholen. Achte auf die Wandklingen und laufe durch ihre Bahnen, bevor sie ausfahren. Sammle vor dem Verlassen beide Upgrade-Säulen ein:
| Artefakt | Orientierungspunkt | So erreichst du es |
|---|---|---|
| Leidenssäule #4 | Drehbare achteckige Wegabschnitte | Drehe den zweiten und dritten Abschnitt, um die Säule auf dem dritten zu erreichen |
| Schmerzenssäule #3 | Raum mit beweglicher Treppe nach einer Leiter | Richte die beiden Würfel links an den benachbarten Plattformen aus, setze Feuer an der Säule im Raum ein und folge dem geöffneten Weg |
Gehe durch den Club weiter nach unten, bis eine weitere Verfolgungsjagd mit dem Chatterer beginnt. Wähle Durchgänge, in denen sich der Chatterer nicht befindet. Senke im Raum mit den rotierenden Klingen den Block ab, um einen Übergang zu schaffen.
Sobald du den Flur mit den Gemälden erreichst, gehe durch die Tür und interagiere dreimal mit den Gegenständen auf dem Tisch. Dadurch kehrst du zur Verfolgungsjagd zurück.
Am Ende dieser Sequenz schaltest du die Höllenketten und den Erfolg Unlimited Power! frei. Verletze die Gegner im folgenden Raum, um Leiden aufzufüllen, und benutze dann die Höllenketten, um sie zu packen und auseinanderzureißen.
Für die noch fehlenden Erfolge kannst du hier Fortschritt für 69 Tötungen mit Höllenketten sammeln. Lade den letzten automatischen Spielstand neu, um die Begegnung zu wiederholen. Behalte dabei deinen Sammelfortschritt separat im Blick, damit du weißt, welche Gegenstände du nach dem Neuladen erneut einsammeln musst.
Erreiche die Schwester der Barmherzigkeit und hole ihr Herz
Nach dem Freischalten der Höllenketten führt dich die Komplettlösung zur Jagd auf Marlowe in Clive Barker's Hellraiser Revival zurück ins Obergeschoss. Betritt den südwestlichen Raum und untersuche den ohrförmigen Block. Entferne seine Nägel von vorne nach hinten, um den geprägten Block zu erhalten.
Besuche Zora, bevor du weitergehst. Das Upgrade für panzerbrechende Sturmgewehrmunition kostet 180 Münzen, und das Rezept für 7.62-Munition kostet 200 Münzen. Dieses Rezept benötigt vier Schrott und vier Schießpulver.
Rüste panzerbrechende Munition aus, wenn du beim bevorstehenden Ansturm schwacher Gegner Trickshot versuchen möchtest. Vervollständige hier deine Rezeptsammlung, wenn du die früheren Rezepte bereits gekauft hast. Für alle Rezepte erhältst du Librarian, für das Herstellen aller herstellbaren Gegenstände Artificer.
Der weitere Weg folgt dieser Reihenfolge:
| Gegenstand oder Upgrade | Wo du suchen musst | Nächster Schritt |
|---|---|---|
| Geprägter Block | Ohrförmiger Block im Obergeschoss | Setze ihn in die nördliche Tür ein |
| Hohlspitzgeschosse für den Revolver | Schrank mit dem Code 1923 | Sammle sie ein, bevor du weitergehst |
| Skelettierter Verschlussträger für die Maschinenpistole | Koffer hinter der Bar im Wasserfallraum im Untergeschoss | Nimm ihn mit, bevor du weiter nach oben steigst |
| Steckenpferd | Nordwestlicher Raum nach der südwestlichen Leiter und dem Sprung nach unten | Verwende es am Zahlenschloss im Obergeschoss |
| Geknebelter Schädel | Südliches Podest im großen offenen Raum | Setze ihn in die Tür links von Zora ein |
Drehe an der Tür mit dem geprägten Block die Blöcke so, dass sie zu den vier Gemälden daneben passen.
Nachdem du das Steckenpferd eingesammelt und die Tür geöffnet hast, stürmen zombifizierte Kultisten auf dich zu. Bringe zwei hintereinander in deine Schusslinie und feuere das Sturmgewehr mit panzerbrechender Munition ab, um Trickshot zu versuchen. Dafür musst du zwei Gegner mit einem Schuss töten. Überlebt das erste Paar, gehe in das Badezimmer vor dir und wende dich den weiteren Angreifern zu.
Sammle nach dem Sieg über den Blob-Gegner das Gewehr-Upgrade Überladene Patronen vom westlichen Podest ein. Kehre zum Laden zurück und benutze anschließend den geknebelten Schädel, um weiterzukommen.
Die Schwester der Barmherzigkeit bekämpfst du hauptsächlich aus der Distanz. Höre auf zu schießen, sobald sie Messer wirft, und weiche aus, bis die Salve vorbei ist.
Bei ungefähr zwei Dritteln und einem Drittel ihrer Gesundheit färbt sich die Arena rot. Nach etwa zehn Sekunden kommt sie auf dich zu, um dich zu packen. Triff sie währenddessen mehrmals, um sie zu Boden zu bringen, und setze die Höllenketten ein, sobald die Aufforderung erscheint.
Sammle nach deinem Sieg die Peitsche der Schwester der Barmherzigkeit ein, um sie zu verkaufen. Betritt das Labyrinth und aktiviere Schmerzenssäule #4, die direkt am Hauptweg liegt.
Löse das Glockenrätsel und bringe den Aufzug wieder in Gang
Der nächste Teil dieser Komplettlösung zur Jagd auf Marlowe in Clive Barker's Hellraiser Revival führt durch das Gebiet mit dem Leviathan-Strahl. Speichere vorher: Wenn du hier stirbst, kehrst du zum manuellen Speicherpunkt zurück, da dieser Abschnitt keinen Kontrollpunkt besitzt.
Nimm nahe dem vorderen Ende des offenen Bereichs die Flamme in der Mitte auf und schleudere sie auf den Block rechts. Betritt diesen Seitengang und hebe den Block an, um Leidenssäule #5 freizulegen. Hole danach das Feuer zurück und bringe es wieder zur Säule, die deinen Ausgang öffnet.
Erledige in Zoras viertem Laden deine noch offenen Einkäufe, solange du die Umgebung erkunden und Materialien sammeln kannst. Der letzte Laden bietet eine weitere Einkaufsmöglichkeit, liegt aber unmittelbar vor Marlowe.
| Gegenstand | Fundort oder Voraussetzung |
|---|---|
| Leichte Schließfeder | Vierter Laden, 150 Münzen |
| Schwerer unterer Handschutz | Raum südlich des Ladens, Code 1362 |
| Upgrade für die Inventarkapazität | Neben der Leiche im selben Raum |
| Herzförmiger Einsatz | Setze die Genesis-Konfiguration in die zentrale Säule gegenüber dem Laden ein |
| Doppeltrommelmagazin | Tisch hinter den beiden rotierenden Fallen |
| Geisterabwehrglocke | Vordere Schublade der Spieluhr, nachdem du sie zum Spielen gebracht hast |
Setze den herzförmigen Einsatz in die Tür rechts vom Laden ein. Gehe hinter den Kultisten an den rotierenden Fallen vorbei, um das Doppeltrommelmagazin einzusammeln. Rutsche durch eine Lücke in der zweiten Falle und tritt anschließend auf den Knopf rechts daneben, um die Fallen für den Rückweg anzuhalten.
Springe in den nächsten Bereich hinunter und untersuche die Spieluhr. Drehe sie zur Rückseite, um sie zum Spielen zu bringen, und nimm dann die Geisterabwehrglocke aus ihrer vorderen Schublade.
Bruno greift erneut an. Setze ihn in Brand und füge ihm mit Schrotflintenschüssen aus nächster Nähe Schaden zu. Bei halber Gesundheit zieht er sich durch eine Wandöffnung zurück. Folge ihm in den vorherigen Raum.
Danach nimmt er die Genesis-Konfiguration an sich. Gehe weiter zu den Glocken bei der Statue und ergänze die fehlende Glocke. Ordne sie in dieser Reihenfolge an:
Marlow → Bruno → Mark → Genesis-Konfiguration → Aufstieg
Gehe an der beweglichen Falle vorbei und öffne den Schrank mit 8571. Drehe an der bemalten Tür die Wandteile um, bis das Bild vollständig ist, und aktiviere dahinter Schmerzenssäule #5.
Finde den Aufzugschlüssel auf dem südöstlichen Tisch in dem Raum, an dessen Westwand Fernseher stehen. Benutze ihn am Aufzug im Säulenraum und besiege die erscheinenden Gegner.
Durchquere die Kanalisation und besiege Marlowe
Der letzte Abschnitt dieser Komplettlösung zur Jagd auf Marlowe in Clive Barker's Hellraiser Revival beginnt, nachdem du die Genesis-Konfiguration von Bruno zurückgeholt hast. Nimm seine Maske zum Verkaufen mit und öffne anschließend den Schrank im Leiterraum mit 2342. Eine Lagertruhe im nächsten Bereich ermöglicht dir, Platz zu schaffen und für Vorräte zurückzugehen.
Gehe in der großen Kanalisationskammer auf den entfernten Ausgang zu, um den Blob-Gegner auszulösen, der deinen Weg versperrt. Besiege ihn, um weiterzukommen. Du musst nicht alle anderen Gegner töten. Locke verfolgende Zombies um die Blöcke, unter denen sich Klingen drehen.
Im Raum mit den beiden Wasserbecken brauchst du den Hebel:
- Schalte den Strom im südlichen Becken aus.
- Drehe die Leichen in diesem Becken um, um den Hebel zu finden.
- Setze ihn oben an der Treppe ein.
- Überlebe, während die Brücke zum Ausgang ausfährt.
Locke Gegner durch das Wasser und schalte den Strom ein, um sie zu töten. Es kann immer nur der Schalter eines Beckens eingeschaltet bleiben. Wenn du einen aktivierst, wird der andere ausgeschaltet.
Nachdem du durch die Falltür geklettert bist, nutze den letzten Laden. Decke dich mit Schrotflintenmunition sowie Revolver-, Maschinenpistolen- oder Sturmgewehrmunition für die Ziele auf Marlowes Rücken ein. Nahkampfwaffen kannst du hier verkaufen, da die verbleibende Bossstrategie Schusswaffen und die Genesis-Konfiguration nutzt.
| Bossphase | Ziel | Aktion |
|---|---|---|
| Beginn | Drei Körper auf Marlowes Rücken | Beschieße sie mit Revolver, Maschinenpistole oder Sturmgewehr |
| Betäubt | Geschlossenes Maul des Monsters | Setze die Höllenketten ein, um Marlowe freizulegen |
| Freigelegt | Marlowes eigentlicher Körper | Gehe nah heran und feuere mit der Schrotflinte |
| Halbe Gesundheit | Neuer Abschnitt der Arena | Wiederhole die Abfolge aus Rückenzielen und Freilegen |
| Abschluss | Marlowe selbst | Gehe zu ihm und interagiere mit der Genesis-Konfiguration |
Wenn du alle drei Ziele auf seinem Rücken zerstört hast, öffnet sich dein Angriffsfenster. Konzentriere deine Schrotflintenschüsse auf den freigelegten Körper und wiederhole das Ganze nach dem Wechsel der Arena. Die abschließende Interaktion bringt dir Go to Hell!.
Betritt den Labyrinth-Durchgang in der Bossarena, um in die Wohnung zurückzukehren und Sunny Marlowes Herz zu geben.
FAQ
Wo beginnt die Komplettlösung zur Jagd auf Marlowe in Clive Barker's Hellraiser Revival?
Beginne bei Zoras drittem Laden und sammle dann den Schlangenschlüssel östlich der zentralen Räume ein. Spätere Abschnitte verwenden nach der Sequenz mit der Schwester der Barmherzigkeit erneut das Ziel „Jage Marlowe“.
Wie lautet die richtige Reihenfolge beim Glockenrätsel?
Setze die Geisterabwehrglocke ein und ordne die Glocken als Marlow, Bruno, Mark, Genesis-Konfiguration, Aufstieg an.
Wie legst du Marlowes Schwachpunkt frei?
Zerstöre die drei Körper auf seinem Rücken und setze dann die Höllenketten ein, während er betäubt ist. Beschieße seinen freigelegten eigentlichen Körper mit der Schrotflinte.
Kannst du über die Kapitelauswahl zu verpassten Sammelgegenständen zurückkehren?
Nein. Es gibt keine Kapitelauswahl, und Gebiete werden nach dem Verlassen unzugänglich. Sammle Upgrades ein und aktiviere Säulen, bevor du weitergehst.
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