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Succès de Clive Barker's Hellraiser Revival : guide

Suivez les succès de Clive Barker's Hellraiser Revival grâce à un guide pratique des défis de combat, de la fabrication, des objets à collectionner et des deux fins. Préparez votre partie.

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Succès de Clive Barker's Hellraiser Revival : guide

Préparez votre chasse aux succès avant d’entrer dans le Labyrinthe

Survivre au marché de Pinhead n’est qu’une partie de votre mission. Les succès de Clive Barker's Hellraiser Revival récompensent aussi la précision au combat, l’exploration minutieuse et des choix essentiels pour tout accomplir. Préparer votre partie dédiée aux succès de Clive Barker's Hellraiser Revival vous aide à suivre les exigences inhabituelles tout en accompagnant Aidan dans sa tentative de sauver Sunny.

La liste des succès Steam comprend 69 entrées. Elles couvrent les étapes de l’histoire, les pouvoirs de la Configuration Genesis, les défis liés aux armes, les achats, la fabrication, les artefacts et deux décisions de fin.

Ce guide contient des révélations sur l’histoire, notamment les rencontres avec certains personnages et les conditions des fins. Sa liste de suivi reprend celle de Steam ; il ne confirme pas l’existence d’une liste identique de trophées PlayStation ou de succès Xbox.

Une bonne approche consiste à distinguer les actions ordinaires des défis soumis à des conditions strictes. L’achat d’un objet est facile à suivre. S’échapper d’une zone sans être repéré demande une attention différente.

Domaine des succèsExigences répertoriéesPréparation conseillée
Étapes de l’histoireTerminer le prologue, atteindre le Champ des âmes, accomplir le Rituel de renaissanceVérifier les succès débloqués à mesure que l’histoire avance
CombatArmes spécifiques, éliminations avec une lunette, tirs à la tête et plusieurs ennemis touchés ensembleTenir une liste des méthodes encore nécessaires
PouvoirsObjectifs de télékinésie, de pyrokinésie et de chaînes infernalesConsulter les défis correspondants dès que chaque pouvoir devient disponible
Exploration et fabricationRecettes, objets à fabriquer, serrures et artefacts de piliersNoter les découvertes et les actions accomplies
FinsAccepter ou refuser l’offre des CénobitesSuivre les deux issues séparément

Plusieurs objectifs du début consistent à entrer dans le Labyrinthe et à s’en échapper, à utiliser la Configuration Genesis, à s’évader et à collecter des pièces. Ils constituent des repères utiles pour votre liste de suivi, mais leurs descriptions ne permettent pas d’affirmer que tous les succès liés à l’histoire sont incontournables.

Un objectif demande également de résoudre trois énigmes du Labyrinthe. Distinguez-le du simple fait de s’échapper du Labyrinthe : la liste les considère comme deux accomplissements différents.

Aucune durée vérifiée pour tout terminer ni aucun nombre minimal de parties n’est disponible. La sélection des chapitres, la possibilité de rejouer et la conservation de la progression des succès entre les parties ne sont pas non plus confirmées. Organisez-vous autour des exigences connues sans supposer qu’une méthode particulière permettra de terminer les objectifs restants.

Source officielle: Clive Barker's Hellraiser Revival (hellraisergame.com)

Défis de combat et de la Configuration Genesis

La partie combat des succès de Clive Barker's Hellraiser Revival vous demande d’utiliser une large gamme d’outils. Une élimination au couteau, une élimination par arme à feu et une élimination furtive ont chacune leur propre entrée, tandis que d’autres objectifs exigent des circonstances précises.

Clive Barker's Hellraiser Revival — Défis de combat et de la Configuration GenesisImage: Steam / Saber Interactive

Commencez par noter les méthodes de base déjà utilisées. Accordez ensuite davantage d’attention aux conditions telles que la distance, la durabilité des armes, la préservation de l’armure et l’élimination de plusieurs ennemis en une seule attaque.

DéfiRésultat requisConseil pratique
Projection télékinétiqueÉliminer au moins trois ennemis avec une seule projectionChercher un groupe avant de tenter l’attaque
Tir à la tête à longue distanceTuer un ennemi d’un tir à la tête à au moins 30 mètresNe pas considérer un simple tir à la tête à distance comme suffisant
Plusieurs éliminations en un seul tirÉliminer au moins deux ennemis d’un seul tirChercher une occasion d’aligner les cibles
Ennemi en armureTuer un ennemi entièrement protégé sans détruire aucune pièce d’armureSurveiller les dégâts infligés à l’armure pendant le défi
Lunette du revolverTuer au moins six ennemis en regardant dans sa lunetteNe pas oublier que l’utilisation de la lunette fait partie des conditions
Décapitations répétéesDécapiter au moins trois ennemis avec la même arme de mêléeNoter précisément l’arme utilisée
Pièges à oursBlesser au moins 10 ennemis avec des piègesSuivre les dégâts des pièges séparément des éliminations
Chaînes infernalesDéchiqueter 69 ennemis avec ce pouvoirSuivre cette action précise plutôt que l’utilisation générale du pouvoir

L’objectif lié à l’ennemi en armure ne précise aucune arme ni aucun pouvoir garantissant la réussite. Évaluez toute technique proposée au regard de la condition concernant l’armure, sans la considérer comme un raccourci éprouvé.

La durabilité des armes compte également dans votre liste de suivi. Des entrées distinctes demandent de briser une arme de mêlée au combat, d’en réparer une et d’en renforcer une. Une bonne approche consiste à vérifier l’action qu’il vous reste à effectuer avant de modifier votre équipement.

D’autres défis individuels consistent à tuer un ennemi avec une pierre et à bannir trois Indignes à la suite. La formulation de ce dernier objectif n’explique pas ce qui interrompt la série : évitez donc d’inventer une limite de temps ou de supposer que d’autres actions de combat sont sans conséquence.

Suivez les exigences de chaque pouvoir

Le déblocage de la télékinésie, de la pyrokinésie et des chaînes infernales donne lieu à un succès pour chaque pouvoir. Les objectifs de combat associés sont distincts.

Les entrées liées au feu comprennent le fait d’embraser Charlotte et de brûler au moins 10 ennemis jusqu’à leur mort. Infliger simplement des dégâts de feu ne correspond pas à la condition exigeant de tuer les ennemis par les flammes.

La liste indique un taux de déblocage de 6,04 % pour la projection télékinétique touchant trois ennemis et de 0,63 % pour le fait de déchiqueter 69 ennemis avec les chaînes infernales. Ces chiffres décrivent les déblocages enregistrés. Ils ne permettent pas d’établir la difficulté de ces défis ni le temps nécessaire pour les accomplir.

Pour les succès de Clive Barker's Hellraiser Revival, la distinction utile est celle entre une action à effectuer une fois et un total à surveiller dans la durée.

Pièces, armes et objectifs de fabrication

Les objectifs économiques récompensent aussi bien les dépenses que les ventes. Suivre ces totaux séparément facilite la compréhension des exigences : gagner des pièces en vendant des objets est une tâche différente de celle qui consiste à en collecter ailleurs.

Clive Barker's Hellraiser Revival — Pièces, armes et objectifs de fabricationImage: Steam / Saber Interactive

Les succès de Clive Barker's Hellraiser Revival comprennent également plusieurs étapes liées à l’équipement. Vous devez acquérir toutes les armes à feu, remplir chaque emplacement d’équipement réservé aux armes à feu, améliorer une arme à feu et en améliorer une au maximum.

SystèmeObjectif répertoriéÉléments à suivre
Interaction avec le marchandEffectuer un achat auprès du mystérieux marchandVérifier qu’un achat a été effectué
Dépenses en boutiqueAtteindre les seuils de dépenses de 666+ et 1337+ piècesLa progression des dépenses pour les deux entrées
VentesGagner au moins 999 pièces en vendant des objetsLes pièces gagnées spécifiquement grâce aux ventes
Équipement en armes à feuPlacer une arme à feu dans chaque emplacement prévu à cet effetL’occupation de tous les emplacements disponibles
Collection d’armes à feuAcquérir toutes les armes à feuLes armes à feu obtenues
AméliorationsAméliorer une arme à feu et améliorer une arme à feu au maximumLes premières améliorations et l’amélioration complète séparément
RecettesCollecter toutes les recettes de fabricationLes recettes trouvées
FabricationFabriquer un objet et fabriquer tous les objets disponiblesLes différents types d’objets déjà fabriqués

Pour vos achats, il est judicieux de tenir compte des objectifs d’équipement restants en même temps que des objectifs de dépenses. Les descriptions des succès ne donnent pas les prix et n’indiquent pas d’ordre d’achat optimal : aucun parcours d’achat précis ne peut donc être établi.

De même, évitez de supposer que les deux seuils de dépenses nécessitent des réserves de pièces distinctes ou que leurs compteurs sont conservés d’une partie à l’autre. Consultez l’interface des succès pour voir les informations de progression qu’elle fournit.

La fabrication mérite sa propre liste de suivi. Collecter toutes les recettes et fabriquer tous les objets fabricables sont deux exigences distinctes ; trouver une recette ne suffit pas à satisfaire l’objectif de fabrication.

Un simple relevé personnel peut comprendre :

  • Chaque recette découverte.
  • Chaque type d’objet fabriqué.
  • Les armes à feu acquises et équipées.
  • Les améliorations d’armes effectuées.
  • Les revenus des ventes et les dépenses en boutique.

La liste ne fournit pas d’inventaire complet des recettes, d’emplacements des armes à feu ni d’exigences en ingrédients. Tenir un relevé vous aide à organiser vos découvertes sans vous appuyer sur une liste d’objets inventée.

Dans le relevé consulté, la fabrication de tous les objets fabricables affichait un taux de déblocage de 0,42 %, contre 1,46 % pour la collecte de toutes les recettes. Cette différence souligne l’intérêt de faire figurer les deux entrées dans votre liste de suivi, sans prouver que l’une est plus difficile que l’autre.

Exploration, furtivité et objectifs inhabituels

Certains succès de Clive Barker's Hellraiser Revival exigent de la retenue. Le défi du cimetière vous demande de vous échapper sans rien lancer et sans être vu : une fuite réussie peut donc laisser cet objectif inachevé.

Clive Barker's Hellraiser Revival — Exploration, furtivité et objectifs inhabituelsImage: Steam / Saber Interactive

Une bonne approche consiste à consulter les conditions restrictives avant de tenter la rencontre concernée. Pour le cimetière, évitez les lancers et concentrez-vous sur l’observation des mouvements ennemis. Cela respecte les conditions indiquées sans présumer d’un itinéraire ou d’un système de détection particulier.

Objectif d’exploration ou de furtivitéCondition à respecter
Fuite du cimetièreTerminer sans être vu et sans rien lancer
Éliminations furtives de cultistesTuer furtivement 10 cultistes sans alerter personne
Rencontre avec la Sœur de la MiséricordePasser discrètement sans qu’elle vous remarque
Stand de tir des quaisTirer sur toutes les bouteilles
Serrures à clavier numériqueOuvrir cinq serrures à clavier numérique
Artefacts des piliers de douleurTrouver et activer tous les artefacts des piliers de douleur
Artefacts des piliers de souffranceTrouver et activer tous les artefacts des piliers de souffrance
Artefact du LabyrintheActiver un artefact de pilier du Labyrinthe

L’objectif concernant les cultistes précise « sans alerter personne », mais sa description ne clarifie pas les règles de remise à zéro ni la conservation éventuelle de la progression après une tentative ratée. Surveillez le déblocage ou tout indicateur disponible plutôt que de supposer que les éliminations de rencontres différentes s’additionneront.

Passer discrètement devant la Sœur de la Miséricorde et la vaincre sont deux objectifs distincts dans la liste. Notez les deux, en gardant à l’esprit que les descriptions disponibles n’expliquent pas comment les accomplir au cours d’une même partie.

Les objectifs liés aux artefacts comportent également deux catégories distinctes : les piliers de douleur et les piliers de souffrance. Trouver un artefact ne représente qu’une partie de l’exigence ; son activation compte aussi. Séparez ces catégories dans vos notes.

Au stand de tir des quais, l’objectif consiste à toucher toutes les bouteilles. La liste ne précise ni leur nombre ni leur disposition : un itinéraire numéroté précis ne serait donc pas fiable. Vérifier visuellement s’il reste des cibles constitue une approche raisonnable.

N’oubliez pas les petites actions inhabituelles

Plusieurs succès reposent sur des conditions précises liées à la santé, au crochetage ou à la mort :

  • Récupérer toute votre santé.
  • Ouvrir une serrure simple avec un crochet.
  • Briser un crochet.
  • Mourir sous le regard de Léviathan.
  • Mourir par électrocution.

Les deux objectifs de mort affichaient des taux de déblocage très différents : 0,42 % pour le regard de Léviathan et 12,08 % pour l’électrocution. Aucun de ces pourcentages n’indique où provoquer cette mort ni quelle progression pourrait être perdue.

Les règles de mort et de récupération n’étant pas établies ici, tenez compte de votre progression actuelle avant de rechercher délibérément l’une de ces situations.

Étapes de l’histoire, fins et vérification finale

Les succès de Clive Barker's Hellraiser Revival liés à l’histoire couvrent les évasions, les confrontations et les événements majeurs du parcours d’Aidan. Ils distinguent également les rencontres répétées au lieu de réduire chaque personnage à une seule case à cocher.

Catégorie narrativeÉtapes répertoriées
Progression initialeTerminer le prologue, s’évader, entrer dans le salon VIP du club
Rencontres avec le ChattererÉchapper au Chatterer à trois occasions répertoriées séparément
Rencontres avec CharlotteÉchapper à Charlotte et vaincre Charlotte
Rencontres avec BrunoVaincre Bruno puis le vaincre à nouveau
Événements du LabyrintheParler à un Cénobite, atteindre le Champ des âmes, ressusciter Sunny
Objectifs ultérieursCommencer la chasse aux cœurs, vaincre la Sœur de la Miséricorde, vaincre Marlowe
Étape du rituelAccomplir le Rituel de renaissance
Décisions de finTerminer en acceptant l’offre des Cénobites et terminer en la refusant

Les conditions des fins renvoient à deux décisions différentes. Voir l’une des issues ne satisfait pas la description de l’autre.

Cependant, la liste ne permet pas de savoir si vous pouvez revenir sur ce choix, recharger un point antérieur ou utiliser la sélection des chapitres. Rien ne permet de promettre que les deux fins peuvent être obtenues grâce à un rechargement rapide.

Avant de considérer votre liste de suivi comme terminée, vérifiez les entrées soumises à des conditions précises ainsi que les grands objectifs de collection. Une arme à feu acquise peut encore devoir occuper un emplacement d’équipement, et un pouvoir débloqué peut encore avoir un défi de combat inachevé.

Accordez une attention particulière à trois domaines : les collections complètes, les actions soumises à des conditions strictes et le choix de fin opposé. Ce sont des points de contrôle utiles, car leurs descriptions exigent davantage que la simple arrivée à une nouvelle scène de l’histoire.

FAQ

Combien de succès de Clive Barker's Hellraiser Revival sont répertoriés ?

La liste des succès Steam comprend 69 entrées. Ce guide utilise cette liste et ne confirme pas un nombre identique de trophées PlayStation ou de succès Xbox.

Peut-on débloquer tous les succès en une seule partie ?

Ce n’est pas confirmé. Des succès distincts récompensent l’acceptation et le refus de l’offre des Cénobites, mais les possibilités de rejouer, de sélectionner un chapitre et de recharger une sauvegarde ne sont pas établies.

Y a-t-il des succès liés à la difficulté ?

Aucune des 69 descriptions répertoriées ne précise de niveau de difficulté. Cela ne permet pas de déterminer l’influence de la difficulté sur les conditions des défis ou sur les autres systèmes de jeu.

Quels succès affichent les taux de déblocage enregistrés les plus bas ?

À 0,42 %, les taux les plus bas du relevé concernent notamment la fabrication de tous les objets fabricables, l’activation de tous les artefacts des piliers de souffrance et la mort sous le regard de Léviathan. Ces chiffres décrivent les déblocages enregistrés ; ils ne constituent pas un classement de difficulté.

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